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책소개

목차

ChapterⅠ. 메타버스 개념과 유형

1. 메타버스와 아이폰 12

2. 메타버스의 탄생과 의미 17
메타버스를 언급한 젠슨 황의 연설 18
메타버스의 의미 21
메타버스의 탄생 23

3. 세컨드 라이프의 탄생과 실패 원인 분석
세컨드 라이프의 탄생과 주목 요인 25
세컨드 라이프의 실패요인 분석 27
01. 높은 언어장벽 28
02. 목적도 없고 불친절한 운영 29
03. 현실의 모든 것을 반영하는 과정에서 발생한 성적인 문제,
도박 문제, 폭력 문제 등이 해결되지 않음 31
04. SNS의 부상 32
세컨드 라이프처럼 실패하지 않으려면 33
메타버스를 성공적으로 운영하려면 37
01. 목적이 있어야 한다 37
02. 플랫폼의 역할을 해야 한다 38
03. 참여자도 수익을 볼 수 있는 마켓 39

4. 메타버스가 주목받게 된 이유 40
코로나 팬더믹 41
주식 42
NFT 44
CES 2022에 적용된 메타버스 44

5. 메타버스의 정의와 개념 50

6. 메타버스의 특성 55

7. 메타버스의 유형
2007년에 발표된 Metaverse Roadmap에 기반한 4가지 유형 59
01. 가상세계 61
02. 거울세계 62
03. 증강현실 66
04. 라이프로깅 68
오늘날의 메타버스 유형 68
01. 가상현실 71
02. 증강현실 72
03. 혼합현실 72
04. 확장현실 73
05. 대체현실 73
시대별 ICT 패러다임 변화 74
TIP! 잠깐! 웹 3.0이란? 75
TIP! 잠깐! 주식이란? 79
TIP! 잠깐! VC란? 83
TIP! 잠깐! 토큰과 코인이란? 83

ChapterⅡ. 메타버스와 인터페이스

8. 메타버스 개념 XR
메타버스 개념 VR/AR/MR 그리고 XR 88
다양한 XR의 활용분야 91
XR의 확산 가능성 98

9. XR의 기술 측면 99

10. 메타버스를 움직이는 원리 102
메타버스의 계산 원리 103
현실과 메타버스의 계층성 104
메타버스와 시뮬레이션 106

11. 메타버스를 구현하는 주요 기반 기술
시대를 너무 앞서나가서 실패한 액티브 월드 109
메타버스와 정보처리 110
양자컴퓨터 113
메타버스 구현 주요 기반 기술 115
메타버스 플랫폼 구현을 위한 하드웨어 119
메타버스 플랫폼에 필요한 기술 124
01. 제스처 인식 기술 124
02. 홀로그램 기술 125
03. 생체인식 기술 126

12. 메타버스와 인터페이스 129
메타(옛.페이스북)이 개발하고 있는 메타버스 기술 134
Microsoft가 개발하고 있는 메타버스 기술 141
애플이 개발하고 있는 메타버스 기술 142
삼성전자가 개발하고 있는 메타버스 기술 144
VR게임을 위한 전신수트 : 테슬라수트 145
자연스러운 상호작용이 가능한 센스 글로브 147
3D 카메라 1대로 실시간 홀로그램 생성 : 더블미 148
가상현실에서 촉감과 열감을 느낄 수 있는 장갑 : 몰리센 핸드 149
수요 맞춤형 XR 디바이스 보급 150
궁극의 메타버스 디바이스 유형 152

13. 메타버스와 6G 153
14. 메타버스와 클라우드 서비스 162

15. 메타버스 시대, 현명한 대응법 166

ChapterⅢ. 메타버스 200% 활용

16. 메타버스를 구성하는 3가지 요소 172

17. 메타버스와 NFT 174
NFT에서 자주 사용되는 용어 정리 183

18. 블록체인 185
기존 금융시스템의 대안으로 등장한 비트코인 189
블록체인을 전 세계 누구나 사용할 수 있도록 만든 이더리움 194

TIP! 코인과 관련된 용어 정리 198
코린이가 알아야 할 필수 사이트 207

19. 성공한 메타버스의 3요소
수익화 212
접속해야 하는 동기 부여 213
다른 SNS와의 연결 214

20. 메타버스를 활용하는 방법
메타버스에서의 4가지 신직업 215
은행과 금융업 216
백화점과 마트 219
제조사와 출판사 221
교육분야 222
각종 행사 227
정부/공공기관 228
게임 기관 231
통신업계 234
의료업계 237
비즈니스에게 제공하는 기회와 우리가 준비해야 할 것 237

ChapterⅣ. 부록_NFT 용어 정리

NFT와 관련된 용어 정리 240
Dapp의 특징과 장단점 그리고 종류 249
NFT와 디스코드 252
NFT 사기 유형 253
자주 사용하는 NFT 거래소 257
NFT와 메타버스의 연결 261
NFT 거래 시 주의사항 263
NFT 거래에서의 보완사항 267
NFT 거품일까? 블루오션 영역일까? 270
NFT 해외 활용 사례 273

저자 소개 3

공저김대원

관심작가 알림신청
 
『메타버스 200% 활용방법』의 공저자이다.

공저김성남

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『메타버스 200% 활용방법』의 공저자이다.

공저김예은

관심작가 알림신청
 

노바에듀

메타버스 200% 활용방법, NFT 크리에이터, 나만의 메타버스 제페토 사용법, 『프롬프트 아카이북』(공저) 전자책 등 출간. 주요전시로 2023 한.중.일A(르네상스(아트불 갤러리 청담,서울), 2023 나만의 행운A(고양이 발바닥 전시회(FOMO카페,대전), 2023 UCL X PCW ( Harmony,(shikawa,Japan), 2023 A( Artists club X UNCOMMON GALLERY,서울), 2022 K, Heritage [선물:Present] (Tou(ouse,France), 2022 A( 리드미컬NFT클럽 [크리스마스 씰] (코코넛박스,서울), 2
메타버스 200% 활용방법, NFT 크리에이터, 나만의 메타버스 제페토 사용법, 『프롬프트 아카이북』(공저) 전자책 등 출간.
주요전시로 2023 한.중.일A(르네상스(아트불 갤러리 청담,서울), 2023 나만의 행운A(고양이 발바닥 전시회(FOMO카페,대전), 2023 UCL X PCW ( Harmony,(shikawa,Japan), 2023 A( Artists club X UNCOMMON GALLERY,서울), 2022 K, Heritage [선물:Present] (Tou(ouse,France), 2022 A( 리드미컬NFT클럽 [크리스마스 씰] (코코넛박스,서울), 2022 A(아트 전시회 XR갤러리, 2022 A (아트 전시회 킨텍스) 등이 있다.

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품목정보

발행일
2022년 05월 30일
쪽수, 무게, 크기
288쪽 | 152*225*20mm
ISBN13
9791197801341

책 속으로

메타버스는 인터넷 다음의 세계다.
메타버스는 게임 속 세상에 그치지 않는다.
가상의 공간에서 게임 말고 다른 ‘생활’을 즐길 수 있고 현실세계와 연결될 수 있는 부분들에 주목해야 한다는 걸 뜻하는 것이다. 그래서 메타버스를 게임과 차별화하는 전략은 친구 맺기, 온라인 행사 참가 등 메타버스를 구성하는 비 게임 활동 요소를 함께 넣어서 만들어야 한다.
메타버스는 다른 세상과의 연결이다.
가상현실의 세상을 창조할뿐 아니라 현실세계와의 연결까지도 고민해야 하는 시대가 되었다.
메타버스에서 다운받은 청사진으로 실제 세상을 만들 것이다.
현실세계에서 경험하기 전에 가상 세계에서 미리 다양한 환경으로 테스트해 볼 수 있다면 많은 시간과 비용을 줄일 수 있을 것이다.

--- 본문 중에서

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