이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
이 책의 사용법
1장 눈동자의 기본 눈동자와 안구의 구조 입체의 빛과 그림자 색 선택하기 눈동자 주변 그리기 소프트웨어 기법의 종류 눈동자의 베리에이션 만들기 [Column] 시대에 따른 눈동자의 변화 2장 빛나는 눈동자 그리는 법 빛나는 눈동자 그리는 법 푸른 보석 같은 눈동자 그리는 법 수정 같은 눈동자 그리는 법 멋진 눈동자 그리는 법 수면 같은 눈동자 그리는 법 망설이는 눈동자 그리는 법 아련한 눈동자 그리는 법 팝적인 눈동자 그리는 법 신비로운 눈동자 그리는 법 권태로운 눈동자 그리는 법 빨려 들어갈 듯한 눈동자 그리는 법 글썽한 눈동자 그리는 법 유리구슬 같은 눈동자 그리는 법 주얼리 같은 눈동자 그리는 법 [Column] 눈동자의 정보량 다루기 3장 눈동자 도감 |
미와노 라구 의 다른 상품
일본콘텐츠전문번역팀의 다른 상품
|
이 책은 주로 눈동자의 구조나 채색의 기본적인 테크닉을 다루는 ‘눈동자의 기본’과 프로 일러스트레이터 14명이 참여한 ‘빛나는 눈동자 그리는 법’으로 구성되어 있다.
---p.7 빛나는 눈동자를 표현하기 위해서는 반사광을 그려 넣는 것이 매우 중요하다. 주된 반사광에는 눈동자 윗부분의 각막에 비치는 얇고 넓은 ‘표면 반사광’, 눈동자에 비치는 가장 강한 빛인 ‘하이라이트’ 등이 있다. ---p.12 최근 유행하고 있는 눈동자는 그라데이션이나 발광 표현을 많이 사용한다. 정보량이 늘어나고 있는 것이다. 현실감 있는 묘사가 특징이며, 특히 눈동자 아랫부분에 빛을 넣어 유리구슬 같은 투명감을 표현할 때가 많다. ---p.18 하이라이트나 홍채 등에 사용된 많은 컬러가 다채롭게 겹쳐 있는 눈동자. 눈꺼풀이나 볼의 하이라이트, 아이섀도 등 눈동자 주변의 정보량도 많다. 빛에 반사되어 형형색색으로 빛나는 느낌이 보는 사람의 시선을 강하게 끌어당긴다. ---p.32 러프를 참고해 [거친 연필]로 선화를 그린다. 화면에서 눈동자가 차지하는 비율이 크기 때문에, 선이 거칠어지면 보기에 좋지 않다. 속눈썹과 눈꼬리의 선이 매끄러워지도록 [유채_1.10.9]로 다듬는다. ---p.43 붉은빛 눈동자 | 기본 일러스트 ‘파란빛 눈동자’와 대조적인, 따뜻한 붉은빛 눈동자. 콘트라스트가 강한 눈동자에서는 빨려 들어갈 듯한 힘이 나타난다. 노란빛 눈동자 | 오렌지컬러, 옐로우컬러, 그린컬러 등 자연색에 가까운 색상의 눈동자. 레드컬러보다 차분하고 따뜻한 인상을 준다. ---p.61 그림자색은 밑색의 컬러써클 오른쪽 아래에서 컬러를 선택한다. 여기서 컬러를 선택하면, 같은 색조이면서 채도와 명도가 낮은 컬러로 선택된다. 그러므로 밑색에서 그림자색이 떠 보이는 일은 잘 생기지 않는다. ---p.83 레이어를 [오버레이] 모드로 만든다. 눈 주변에 혈색이나 푸른 기가 부족한 부분을 [에어브러시(부드러움)]로 고쳐 그려서 조정한다. 그 위에 [신규 색조 보정 레이어(톤 커브)]를 만들고, 아래 그림과 같이 조정한다. 전체 색감이 밝아지면 완성된다. ---p.100 얼굴 주변의 머리카락에 피부색을 부드럽게 겹친다. 피부와 머리카락에 투명감이 생긴다. 귀 앞으로 내려오는 머리카락에 이너 컬러를 넣으면, 검은 머리에서도 산뜻한 인상과 세련된 느낌을 연출할 수 있다. ---p.120 일러스트에 있어서 정보량이란, 그려 넣는 양이나 색조의 복잡함 등에 의해 그림에서 얻을 수 있는 정보의 양을 가리킨다. 일러스트에서 정보량이 많은 부분은 자연스레 눈길을 끈다. ---p.138 |
|
★ 컬러 베리에이션을 포함한 총 40개의 눈동자 수록!
프로 일러스트레이터 14명이 그린 14개의 눈동자 중에서, 13개의 눈동자에는 모두 2개의 컬러 베리에이션이 실려 있다. ‘어떤 컬러를 사용하는가’는 눈동자 그리기에서 핵심적인 요소다. 컬러만 달라져도 눈동자의 분위기가 급변하기 때문이다. 그러니 다양한 컬러의 눈동자를 가능한 한 많이 봐두자. 이런 경험이 쌓이면 자신만의 눈동자를 그리는 데 큰 도움이 될 것이다. ★ 우선 따라 해 보자! 이제 막 눈동자를 그리기 시작하거나, 그려 봤지만 어떻게 하면 더 잘 그릴 수 있을지 고민하는 분들에게는 우선 따라 해 보라는 조언을 하고 싶다. 이 책은 CLIP STUDIO와 SAI 2 등을 활용해, 프로가 그린 눈동자를 따라 그릴 수 있도록 단계별로 구성되어 있다. 모방은 창조의 어머니라는 말도 있지 않은가. 우선은 따라 해 보자. ★ 동기부여가 되는 [Column] 눈동자는 캐릭터 전체에서 보면 적은 면적을 차지하지만, 그에 비례해서 많은 시간과 정성을 들여 그려야 한다. 그래서 ‘이렇게까지 많은 정보를 그려 넣어야 하는가’하는 의구심이 들기도 한다. 만약 그렇다면, 이 책의 [Column]이 적절한 동기부여가 될 것이다. 특히 ‘눈동자의 정보량’을 다룬 후반부의 [Column]은 필독을 권한다. ★ 결국에는 캐릭터 눈동자 그리기의 본래 목적은 그저 ‘캐릭터의 눈 속에 눈동자를 그려 넣는 것’이 아니라, 살아있는 캐릭터를 만들어내는 것에 있다. 결국에는 ‘캐릭터’다. 눈동자를 그리기 전에 자신이 원하는 캐릭터가 어떤 눈을 하고 있을지 상상해 보고, 그린 후에는 캐릭터와 잘 어울리는지도 살펴보자. 여러분이 한 획 두 획 정성 들여 그린 눈동자가 최적의 캐릭터와 만나게 되기를 바란다. |