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1. 전체적인 강좌 구성 및 수업자료 소개
2. Template 파일 및 각종 Panel, Browser Bar 등에 대한 설명 3. ViewCube 및 이동, 회전, 확대 축소 등 마우스 사용법 4. Steering Wheel을 이용한 형상 제어 5. Application Options 설정 1 6. Application Options 설정 2 7. Document Settings과 Customize 기능을 활용한 작업환경 제어 8. 2D Sketch Drawing 툴 1 9. 2D Sketch Drawing 툴 2 10. 치수 구속과 기하학적 구속 부여, 그리고 Format 툴 11. 선형패턴과 원형패턴, 그리고 대칭복사 12. Trim, Extend, Split, Offset 등 Modify 명령 13. Degree of Freedom(DOF, 자유도) 14. 2D Sketch 연습도면 실습 1 15. 2D Sketch 연습도면 실습 2 16. 2D Sketch 연습도면 실습 3 17. 2D Sketch 연습도면 실습 4 18. Project Geometry, Project Cut Edges, Project to 3D Sketch 등 Project 기능 살펴보기 19. Edit Coordinate System과 Redefine 20. 3D Sketch 이해하기 21. Helical Curve을 이용한 다양한 와선 및 Spiral 구현 22. Intersection, Shilhouette, Project Curve 등을 이용한 3D Curve 생성 23. 3D스케치의 Intersection Curves를 활용한 Brace 모델링 24. 3D스케치의 Intersection Curves를 활용한 CandleStick 모델링 25. 3D스케치를 활용한 ButterFlyChair(나비의자) 모델링 26. Primitives 생성과 활용 27. Extrude 28. Revolve 29. Loft를 활용한 연속된 중간 형상 제작 1 30. Loft를 활용한 연속된 중간 형상 제작 2 31. Loft 명령의 Transition(Point Coupling) 32. Sweep을 이용하여 경로따라 흘러가는 형상 제작 1 33. Sweep을 이용하여 경로따라 흘러가는 형상 제작 2 34. Sweep 명령의 Guide Rail과 Guide Surface 35. Rib을 활용한 Stiffener(지지대) 형상 만들기 36. Coil을 활용한 일정피치, 가변피치 스프링 형상 생성 37. Coil을 활용한 나선형, 다각형 스프링 형상 생성 38. Emboss와 Decal을 이용한 말린 형상 및 이미지 입히기 39. Drived Component(파생부품) 40. Hole 명령을 활용한 일반구멍 및 나사구멍 가공 41. Constant(Setback), Variable, FaceFillet, 그리고 FullRound Fillet 42. Fillet 기능을 활용한 모델링 43. Chamfer와 Shell 44. Face Draft 45. Thread, Split, 그리고 Combine 46. Move Face, Copy Object, Move Bodies 기능들을 활용한 형상 변형 47. Work Features_Planes(평면) 생성 48. Work Features_Axis(축) 생성 49. Work Features_Points(포인트) 생성 50. Work Features_UCS(사용자정의좌표계) 생성 |
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사용환경
※ 전체 동영상 강좌시간은 11시간 23분 입니다. ※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. ※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다. ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다. |