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UI/UX 디자인이 쉬워지는 디자인 시스템 실무 with 피그마
이영주
한빛아카데미 2024.02.09.
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한빛아카데미-IT COOKBOOK

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책소개

목차

PART 01 디자인 시스템 입문

CHAPTER 01 디자인 시스템
디자인 시스템의 이해
디자인 시스템의 구성
디자인 시스템 구축 방법론
디자인 시스템 구축 사례
요약

CHAPTER 02 서비스 디자인 설계
서비스 디자인
서비스 디자인 기획
사용자 시나리오
정보 구조 설계
와이어프레임
요약

PART 02 피그마 기초

CHAPTER 03 스타일과 레이아웃
피그마 소개
스타일과 토큰
컨스트레인트
오토레이아웃
요약

CHAPTER 04 컴포넌트의 활용
그룹, 프레임, 컴포넌트
컴포넌트와 인스턴스
요약

CHAPTER 05 베리언트의 활용
베리언트
베리언트와 반응형 메뉴
요약

CHAPTER 06 프로토타입의 활용
프레임 인터랙션
베리언트 스위치 인터랙션
버튼 인터랙션
캐러셀 인터랙션
오버플로우 스크롤링 인터랙션
모달 창 인터랙션
내비게이션 드로워 인터랙션
요약

PART 03 디자인 시스템 제작

CHAPTER 07 파운데이션 구성
디자인 시스템 구조 설계
개요와 파운데이션 기초
디자인 토큰의 활용
컬러 시스템
타이포그래피
아이콘과 형태
요약

CHAPTER 08 컴포넌트의 구성 I
컴포넌트와 디자인 시스템
상단 앱 바
버튼
하단 내비게이션
요약

CHAPTER 09 컴포넌트의 구성 II
텍스트 필드
검색 창
캐러셀
배너

요약

CHAPTER 10 컴포넌트의 구성 III

카드
그리드 리스트
키 스크린의 완성
요약

CHAPTER 11 공유와 협업
핸드오프
공유 플랫폼의 사용
토큰과 핸드오프
요약

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저자 소개 1

Western Sydney University에서 Digital Media를 전공했으며 홍익대학교대학원에서 UX전공 박사과정을 수료하고 청운대학교 멀티미디어학과 교수로 재직 중입니다. 주요 저서로는 한빛아카데미(주)에서 출간한 『UI/UX 디자인이 쉬워지는 디자인 시스템 실무 with 피그마(2024)』, 『UI/UX 디자인 이론과 실무 with 어도비 XD(2022)』, 『모바일 UI/UX 디자인 실무(2020)』, 『UI/UX 디자인 이론과 실습 with Adobe XD(2020)』, 『UI 디자인과 프로토타이핑을 위한 Adobe XD(2020)』, 『design school
Western Sydney University에서 Digital Media를 전공했으며 홍익대학교대학원에서 UX전공 박사과정을 수료하고 청운대학교 멀티미디어학과 교수로 재직 중입니다. 주요 저서로는 한빛아카데미(주)에서 출간한 『UI/UX 디자인이 쉬워지는 디자인 시스템 실무 with 피그마(2024)』, 『UI/UX 디자인 이론과 실무 with 어도비 XD(2022)』, 『모바일 UI/UX 디자인 실무(2020)』, 『UI/UX 디자인 이론과 실습 with Adobe XD(2020)』, 『UI 디자인과 프로토타이핑을 위한 Adobe XD(2020)』, 『design school 포토샵 CC 2019(2020)』, 『design school 일러스트레이터 CC(2020)』 등 다수가 있습니다.

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품목정보

발행일
2024년 02월 09일
쪽수, 무게, 크기
464쪽 | 188*257*18mm
ISBN13
9791156640196

출판사 리뷰

피그마로 따라 하며 구현하는 디자인 시스템 실무 지침서!

디자인 시스템 구축과 피그마 사용이 처음이어도 책이 안내하는 다음 단계로 학습하면 누구나 쉽게 UI/UX 디자인 실무 지식을 얻을 수 있습니다.

① PART 01 디자인 시스템 입문
디자인 시스템의 개념과 구축 방법론을 설명합니다. 국내외 기업의 디자인 시스템 사례를 알아보며 디자인 시스템의 구조를 이해할 수 있습니다.

② PART 02 피그마 기초
스타일, 오토레이아웃, 컴포넌트, 베리언트, 프로토타입 등 피그마의 핵심 기능을 실습으로 배워봅니다. 여기에 더해 여러 플랫폼과 디바이스에 걸쳐 디자인을 확장할 수 있는 ‘디자인 토큰 시스템’ 기능을 활용하여 토큰 스타일을 제작하는 법을 배웁니다.

③ PART 03 디자인 시스템 제작
1부에서 배운 디자인 시스템 이론과 2부에서 학습한 피그마 기능을 활용해 디자인 시스템의 파운데이션을 구축합니다. 이어지는 ‘테이블링 앱 서비스’의 키 스크린 구성 프로젝트로 컴포넌트를 제작하며 단계적으로 학습을 마무리할 수 있습니다.

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