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HTML5 게임 프로그래밍
네이티브 못지않은 멀티 플랫폼 게임 만들기
이석준
프리렉 2014.04.01.
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책소개

목차

Part_01 게임 개발을 위한 웹
Chapter 01 HTML과CSS
1. HTML
2. CSS

Chapter 02 자바스크립트 복습
1. 자바스크립트 기초
2. 자바스크립트 객체지향 프로그래밍
3. DOM 응용 프로그래밍
4. 이벤트 핸들링
5. jQuery

Chapter 03 HTML5 공화국 입국하기
1. 웹의 역사
2. 브라우저 삼국지
3. 개발자 도구 사용법
4. HTML5용 통합개발환경

Chapter 04 나만의 웹 게임 개발 플랫폼 준비하기
1. 블로그를 나만의 앱스토어로 만들자!
2. 클라우드 개발환경
3. HTML5 게임을 서비스하기 위한 호스팅 서비스 사용하기

Part_02 CSS3를 응용한 하이브리드 웹 게임 개발
Chapter 05 웹킷과 CSS
1. 웹킷이란?
2. CSS 응용

Chapter 06 DOM을 이용한 장면 관리
1. DOM 트리
2. 계층형 장면 그래프
3. 쿼리 셀렉터

Chapter 07 네이티브 못지않은 고성능 애니메이션의 비밀
1. 트랜지션(transition)
2. 애니메이션(animation)
3. 행렬 분해

Chapter 08 표준 웹 기술로 게임 제작 도구 만들기
1. 이미지 커터 객체 만들기
2. 이미지 커터 사용하기
3. 도전 과제

Chapter 09 pig2d 엔진 분석
1. 엔진 개요
2. 엔진 구성요소
3. 엔진 응용

Chapter 10 RPG 게임 프레임워크 만들기
1. 캐릭터 컨트롤러 만들기
2. 다중 스크롤 효과 구현
3. 던전 앤 파이터 식 액션 RPG 프레임워크 만들기

Part_03 Web 3D
Chapter 11 WebGL
1. WebGL 기초
2. WebGL 셰이더의 이해
3. 렌더링
4. 프래그먼트 셰이더 응용하여 색상 바꾸기

Chapter 12 three.js
1. 좀 더 쉬운 WebGL
2. 지오메트리(Geometry)

Chapter 13 CSS3 기반의 웹 3D 구현과 Ramb3D 엔진 분석
1. CSS 3D 응용
2. 모바일 웹 3D 렌더러
3. Ramb3D 엔진

Chapter 14 SVG 응용
1. SVG 기초
2. SVG 응용 헬퍼 만들기

품목정보

발행일
2014년 04월 01일
쪽수, 무게, 크기
496쪽 | 1036g | 188*254*30mm
ISBN13
9788965400608

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