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디자이너를 위한 KeyShot 2024 (키샷2024) 활용 가이드
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그래픽/디자인/멀티미디어 top100 3주
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책소개

목차

PART 01 키샷이란?

01. [키샷]이란?
02. 새로운 기능 및 향상된 점
* 키샷 사용 사례

PART 02 시작하기

01. 키샷은 얼마나 쉽나요?

PART 03 환경설정

01. 인터페이스 환경설정
02. 일반 환경설정
03. 폴더 환경설정
04. 플러그인 환경설정
05. 색상 매니지먼트
06. 핫키 환경설정
07. 설정 가져오기
* 키샷 사용 사례

PART 04 사용자 인터페이스

01. 실시간 뷰
02. 메인메뉴
03. 툴바
04. 리본
05. 작업영역
06. 라이브러리 창
07. 프로젝트 창
08. 애니메이션 타임라인
09. 지오메트리뷰 창
10. 재질 탬플릿 창
11. 시작대화 창
12. 핫키
13. 제스처

PART 05 가져오기와 모델설정

01. 개요
02. 지오메트리 추가
03. 가져오기
04. 키샷 플러그인
05. 라이브 링킹
06. 씬 단위
07. 씬 트리
08. 씬 트리 결합하기
09. 숨기기와 보이기파트
10. 모델과 파트 이동하기
11. 모델/파트 복제하기
12. 패턴툴
13. 라운드된 모서리
14. 리비전 관리자
15. 지오메트리 뷰
16. 디스플레이 스타일
17. 카메라 형식
18. 표준 뷰
19. 모델세트
20. 내보내기
21. 내보내기 파일 형식
22. USDz 및 GLB 파일 공유 및 임베딩 모범 사례
23. 프린팅을 위한 3MF 내보내기 모범 사례
24. 3MF 네임스페이스 사양
25. 라이브러리 모델
* 키샷 사용 사례

PART 06 재질

01. 재질 라이브러리
02. Poliigon 텍스처 재질
03. 재질 할당
04. 재질 편집
05. 재질 복사
06. 재질 저장
07. 인프로젝트 라이브러리
08. 중복 재질 링크
09. 일반적 매개변수
10. 재질 유형
11. 기본 재질
12. 고급 재질
13. 라이트 소스
14. 특수 재질
15. 엑솔타 페인트
16. 재질 그래프
17. 재질 그래프 유저 인터페이스
18. 재질 그래프 노드
19. 지오메트리 노드 유형
20. 애니메이션 노드 유형
21. 유틸리티 노드 유형
22. 다중 재질
* 키샷 사용 사례

PART 07 색상

01. 색상 라이브러리
02. 색상 편집
03. 색상 모드

PART 08 텍스처

01. 텍스처
02. 텍스처 라이브러리
03. 텍스처 유형
04. 맵 유형
05. 매핑 유형
06. 텍스쳐 이동
* 키샷 사용 사례

PART 09 라벨

01. 라벨
* 키샷 사용 사례

PART 10 환경

01. 환경
02. 환경 추가
03. 환경 설정
04. HDRI 편집기 (Pro 버전만)
* 키샷 사용 사례

PART 11 라이팅

01. 라이팅
02. 커스텀 라이팅 프리셋
03. 라이트 관리자
* 키샷 사용 사례

PART 12 카메라

01. 카메라
02. 씬 탐색
03. 카메라 목록
04. 위치와 방향
05. 렌즈 설정
06. 스테레오 (VR)
07. 심도
* 키샷 사용 사례

PART 13 이미지

01. 이미지
02. 해상도
03. 이미지 스타일
* 키샷 사용 사례

PART 14 스튜디오

01. 스튜디오
* 키샷 사용 사례

PART 15 도구

01. 이동 툴
02. UV 래핑해제
03. 노르말 편집
04. 노르말 반전
05. 다시 테셀레이션
06. 물리 시뮬레이션
07. 메쉬 닫기
08. 오브젝트 서페이스를 분리
09. 별도 오브젝트 분리
10. 메쉬 단순화
11. 재질 템플릿
12. 재질 임포터
13. 재질 정보 관리자
14. 카메라 대상 설정
15. 원근감 일치
* 키샷 사용 사례

PART 16 렌더(Render)

01. 렌더
02. 렌더 출력
03. 이름 템플릿
04. 스틸 이미지 출력
05. 애니메이션 출력
06. KeyShotXR 출력
07. 구성기 출력
08. CMF
09. 레이어및 통과
10. 영역 렌더링
11. 렌더 옵션
12. 렌더 큐
13. 렌더 출력 창 (이미지 편집기)
14. GPU 모드

PART 17 스크립팅

01. 스크립팅
02. 빠른 시작 스크립팅
03. 스크립팅: 재질 그래프
04. 스크립팅: Import 파일
05. 스크립팅: 이미지 렌더
06. 스크립팅: 스크립트 취소
07. 스크립팅: 카메라 조작
08. 스크립팅: 사용자 정의 대화 상자
09. 스크립팅: 씬 노드 엑세스
10. 스크립팅: 씬 노드 변환
11. 스크립팅 콘솔
12. 스크립트 예문
13. 헤드리스 스크립팅

PART 18 애니메이션(Pro 기능)

01. 애니메이션
02. 애니메이션 유형
03. 부분 애니메이션 (Part Animations)
04. 환경 애니메이션
05. 재질 애니메이션
06. 카메라 애니메이션
07. 카메라 키프레임 애니메이션
08. 변형 애니메이션
09. 스튜디오 전환 이벤트
10. 애니메이션 마법사
11. 애니메이션 작업 (Working with Animations)
12. 애니메이션 효과
* 키샷 사용 사례

PART 19 KeyShotWeb

01. KeyShotWeb
02. 키샷XR
03. KeyShotXR 마법사
04. KeyShotXR 애니메이션
05. KeyShotXR 변수
06. 웹 구성기
07. 웹 뷰어
08. 워드프레스 내장하기

PART 20 구성기

01. 구성기
02. 구성기 마법사
* 키샷 사용 사례

PART 21 키샷 뷰어

01. 키샷 뷰어
* 키샷 사용 사례

PART 22 키샷 클라우드

01. 키샷 클라우드 사용자 인터페이스
02. 키샷 클라우드 검색
03. 리소스 업로드/다운로드
* 키샷 사용 사례

PART 23 네트워크 렌더링

01. 네트워크 렌더링

PART 24 실습 예시

* 키샷 사용 사례

저자 소개 1

㈜코리안소프트 3D사업부

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『디자이너를 위한 KeyShot 활용 가이드』 저자이다.

품목정보

발행일
2024년 06월 15일
쪽수, 무게, 크기
592쪽 | 188*257*28mm
ISBN13
9791191218336

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