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[기초 입문편]
Chapter 01 안드로이드 개발 환경 설정 01 안드로이드와 코틀린 소개 02 안드로이드 스튜디오와 코틀린 설치 03 개발 도구 및 에뮬레이터 설정 04 첫 코틀린 프로젝트 생성 및 실행 Chapter 02 코틀린 언어 기초 01 코틀린 언어 소개 02 변수와 데이터 타입 03 연산자 04 제어문 05 함수 06 컬렉션 07 연습문제 Chapter 03 객체 지향 프로그래밍 01 클래스와 객체 02 생성자 03 상속 04 오버라이딩 05 캡슐화 06 다형성 07 추상 클래스와 인터페이스 08 연습문제 Chapter 04 안드로이드의 기본 개념 01 안드로이드 애플리케이션의 구조 02 액티비티와 프래그먼트 03 인텐트와 네비게이션 04 뷰와 뷰 그룹 05 연습문제 Chapter 05 안드로이드 UI 디자인 01 레이아웃과 위젯 02 텍스트와 이미지 처리 03 사용자 입력과 폼 구성 04 리스트뷰와 리사이클러뷰 05 연습문제 Chapter 06 안드로이드 기초 개발 예제 01 기초 개발 예제 02 랜덤게임 앱 [응용 실전편] Chapter 07 안드로이드 앱 개발 심화 01 예외 처리 02 라이브러리 및 패키지 03 데이터베이스 연동 04 API 연동 05 알림 06 로컬 저장소와 파일 시스템 07 연습문제 Chapter 08 안드로이드의 고급 주제 01 코루틴과 비동기 처리 02 테스트와 디버깅 03 커스텀뷰와 애니메이션 04 클린 아키텍처와 MVVM 패턴 05 연습문제 Chapter 09 안드로이드 앱 최적화 및 배포 01 성능 최적화 02 보안 강화 03 Play 스토어에 앱 배포하기 Chapter 10 고급 주제를 활용한 예시 01 나만의 지도 만들기 02 회원가입 & 로그인 |
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