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Chapter 1 개요
1.1 디자인 패턴이란 무엇인가? 1.2 스몰토크 MVC를 사용한 디자인 패턴 1.3 디자인 패턴 기술하기 1.4 디자인 패턴 목록 1.5 카탈로그 조직화하기 1.6 디자인 패턴을 이용하여 문제를 푸는 방법 1.7 디자인 패턴을 고르는 방법 1.8 디자인 패턴 사용 방법 Chapter 2 사례 연구: 문서 편집기 설계 2.1 설계 문제들 2.2 문서 구조 2.3 서식 설정 2.4 사용자 인터페이스 장식하기 2.5 다양한 룩앤필 표준을 지원 2.6 다중 윈도우 시스템을 지원 2.7 사용자 오퍼레이션 2.8 철자 검사 및 하이픈 연결 2.9 요약 Design Pattern Catalog Chapter 3 생성 패턴 Abstract Factory Builder Factory Method Prototype Singleton 생성 패턴에 대한 논의 Chapter 4 구조 패턴 Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy 구조 패턴에 대한 논의 Chapter 5 행위 패턴 Chain of Responsibility Command Interpreter Iterator Mediator Memento Observer State Strategy Template Method Visitor 행위 패턴에 대한 논의 Chapter 6 결론 6.1 디자인 패턴에서 무엇을 기대할 수 있는가? 6.2 A Brief history 6.3 패턴 커뮤니티 부록 A 용어집 부록 B 표 기법 가이드 B.1 클래스 다이어그램 B.2 객체 다이어그램 부록 C 기본 클래스 C.1 List C.2 Iterator C.3 ListIterator C.4 포인트 C.5 Rect 참고문헌 찾아보기 |