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언리얼 엔진5 멀티플레이 게임 만들기
강상용
BOOKK(부크크) 2025.04.15.
베스트
게임 top100 13주
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책소개

목차

1. 온라인 멀티플레이 게임
2. 언리얼 네트워크
3. 프로젝트 시작
4. 플레이어 만들기
5. 멀티플레이 구현
6. 기믹(Gimmick) 구현
7. HP 상태 동기화
8. 온라인 서브 시스템 구현
9. UI 구현
10. 스팀 플랫폼
11. 코드 최적화

저자 소개 1

2015년 고려대학교 미디어공학 석사 2000년~2023년 게임 프로그래머 및 PD 2024년 ~ 현재 한국폴리텍대학 메타버스콘텐츠과 교수

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품목정보

발행일
2025년 04월 15일
쪽수, 무게, 크기
361쪽 | 188*257*30mm
ISBN13
9791141936853

출판사 리뷰

이 책을 시작하기에 앞서 C++에 대한 기본 지식이 필요합니다. 아울러 C++언어에 대한 학습내용은 언급하지 않습니다. C++언어에 대한 기본 지식을 학습 후에 이 책을 보시기 바랍니다.
 
감사합니다.
 
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