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0. 스토리
1. 도미노 익히기 2. 색도미노 만들기 3. 모양 만들기 1 4. 이웃하는 길 5. 이웃하는 사각형 6. 모양 만들기 2 7. 모양 만들기 3 8. 점도미노 만들기 9. 도미노 합의 규칙 10. 규칙 알기 11. 도미노 차의 규칙 12. 수 구조 활동 13. 이웃하는 도미노 1 14. 이웃하는 도미노 2 15. 이웃하는 도미노 3 16. 마방진 17. 도미노 점의 합 18. 자리 찾기 1 19. 자리 찾기 2 20. 자리 찾기 3 정답? |
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유아를 위한 창의 사고력 수학의 기초 [도미노 스텝 2]
수학을 잘하는 방법, 몬스터매스 챌린지 시리즈의 [도미노 스텝 2]은 유아를 대상으로 하는 사고력 수학 교재입니다. 도미노는 직사각형의 타일을 길게 세워 모양을 만들고 이를 쓰러뜨리는 놀이라고 많이 알려져 있습니다. 수학 교구에서의 도미노는 정사각형 2개를 변끼리 붙여서 만든 모양에 주사위처럼 점을 찍어 만든 교구를 뜻합니다. 도미노는 점의 개수 또는 그림에 따라 이름이 달라지는데 챌린지 시리즈에서 사용하는 도미노는 점이 6개 있는 6점 도미노와 7가지 색을 사용한 색도미노입니다. 이를 이용하여 모양 맞추기, 규칙 길 완성하기, 자리 찾기, 곱셈 방진 등의 활동을 하고, 이러한 과정을 통해서 사고력 문제 해결력이 커지게 됩니다. 몬스터매스 챌린지의 활용법 1. 도미노 교구를 활용하여 수학의 4개 영역(수와 연산, 도형 및 측정, 자료와 가능성, 변화와 관계)의 내용을 골고루 학습합니다. 2. 도미노의 수학적 의미에 대한 스토리는 아이들에게 학습 전에 교구 및 학습 내용에 대한 흥미를 이끌어내도록 합니다. 3. 모양 만들고 스티커 붙이기, 색칠하기, 연필로 그려보기 등 다양한 방법으로 활동하도록 구성하였습니다. 4. 티칭 가이드를 통해 주제에 따른 학습 내용과 지도에 대한 팁을 담았습니다. 몬스터매스 챌린지의 학습효과 1. 수학의 4대 영역에 대하여 폭넓게 익히고 경험할 수 있습니다. 2. 영재성의 기본인 공간지각력을 키우고, 공간 구조를 익힐 수 있습니다. 3. 어려운 문제를 해결해냄으로써 성취감을 높여줍니다. 4. 문제해결을 위한 전략적 사고는 생각하는 힘을 키워줍니다. 5. 아이들이 수학을 재미있고 즐거운 학습으로 인식하도록 도와줍니다. |