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eBook 시네마틱 웹소설의 탄생
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박현민
부크크 2025.12.16.
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소개

목차

목차
서문 001
프롤로그
1. 활자를 이미지로 바꾸는 기술 020
2. 웹소설 독자가 ‘장면이 보이는 글’을 더 좋아하는 이유 022
3. 영상 문법 이글 문법을 바꿀 때 생기는 새로운 쾌감 024

1부. 영화적 글쓰기의 기본 개념
1장. 장면 중심 글쓰기란 무엇인가?
1. ‘정보 중심 문장’과‘장면 중심 문장’의 차이 026
2. 독자의 뇌에서 이미지가 생성되는 조건 029
3. 쓰는 방식이 바뀌면 감정 전달 방식도 달라진다. 042
4. 장면 중심 글쓰기 서사의 힘을 바꾸는 순간 051

2장. 시각적 상상력을 자극하는 요소들
1. 거리감·방향·구도 055
2. 움직임의 단위 057
3. 구도와 시선 058
4. 색감과 질감의 언어 변환 060
5. 움직임과 리듬의 변환 061
6. 소리와 침묵의 영향 063
7. 감각 자극이 주는 디테일 064
8. 감각의 결합이 주는 효과 065

3장. 드라마 장면 구조를 글로 옮기는 법
1. 오프닝 이미지 068
2. 캐릭터 동선 076
3. 행동→반응→정서 이동의 흐름 077

4장. 장면 중심 글쓰기의 흔한 실패
1. 요약 서술 081
2. 감정 해설형 082
3. 시점 흐림 084
4. 동선 부재 085
5. 구도 미설정 087
6. 감각 과잉 088
7. 정보 덩어리 093
8. 심리·의도 해석 남발 094

2부. 카메라처럼 쓰는 문장 설계
5장. 웹소설 카메라의 5종 타입
1. 근접 카메라(감정 밀착) 098
2. 광각 카메라(상황 전모) 099
3. 추적 카메라(동선 중심) 101
4. 주관 카메라(내면 POV) 103
5. 감정 카메라(정서 파동 고정) 105

6장. 시점 선택으로 장면의 색이 바뀌는 순간
1. 일인칭 POV: 체내감정 연출 117
2. 삼인칭 밀착: 배우의 표정을 견인하는 서술 119
3. 멀티 POV: 장르적 긴장 조성 121

7장. 대사 연출의 기술: 장면을 움직이는 말의 구조 124

3부. 배우와 연출이 존재하는 글쓰기
8장. 캐릭터의 움직임이 보이게 쓰기
1. 동작 단위나 누기 132
2. 긴장·주저·결단의 미세한 움직임 134
3. 움직임이 감정을 대신 말하는 순간-136

9장. 분위기를 만드는 배경 연출
1. 조명·음향·공기 감의 언어화 139
2. 장소의 ‘기능’을 먼저 정하는 설계 방식 141
3. 극적 미장센을 문장으로 재현하는 법 143

10장. 감정 연출의 기술
1. 대사보다 강한 침묵 147
2. 시선의 방향이 말하는 것 148
3. 감정의 여운을 끌어올리는 후행 묘사 150

11장. 내적 독백 연출법: 보이지 않는 카메라를 조정하는 기술
1. 내적 독백을‘영상처럼’ 만드는 3단-157
2. 컷인/컷아웃 독백 159
3. 설명형 독백 vs 감각형 독백 161
4. 감정 변화의 흐름을 설계하는 독백-162
5. 문장의 밀도 변환 165
4부. 드라마 편집처럼 읽히는 글의 리듬

12장. 문장의 각도, 속도, 전환의 영화적 구조
1. 문자의 압록 169
2. 문장이 몰아침 170
3. 속도·느림·정지의 균형 171
4. 컷인·컷아웃의 문체적 구현 172
5. 전환 속도가 장르의 힘을 결정한다-172
6. 장면 흐름을 망가뜨리는 전형적 오류들
173
13장. 내부 전환
1. 내부 전환이란 무엇인가? 176
2. 내부 전환의 세 가지 유형 177

14장. 병렬 편집과 긴장 구축
1. A/B 교차 구조 193
2. 추적과 도망의 리듬 195
3. 감정선이 흔들리지 않는 이중장면 구성법 197

15장. 클라이맥스의 압력 조절
1. 문장의 밀도 변환 208
2. 감정 폭발 전의 정적 209
3. 드라마틱 비트의 배열법 210

5부. 장면이 살아 움직이는 실전 연출법

16장. ‘정보 전달’ 장면을 ‘장면 연출’로 전환하는 법
1. 요약을 장면화하는 3단계 212
2. 설명·회고·설정의 이미지화 214

17장. 로맨스 장면 시네마틱화
1. 거리감 조절 218
2. 근접과 방향 219
3. 숨 멈춤과 리듬 220
4. 시네마틱 완성 221

18장. 액션·박진감 장면의 속도 디자인
1. 순간 선택이 속도를 만든다. 229
2. 충돌 직전의 정적이 속도를 만든다-230
3. 공간 구도 가속도를 결정한다.

저자 소개

드라마와 웹소설을 넘나들며 장면 중심의 서사를 설계해온 작가.

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품목정보

발행일
2025년 12월 16일
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  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 1.57MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 345쪽 ?
ISBN13
9791112108036
ECN

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