|
목차
1. 서론 12 세계관 창작의 기본과 중세적 맥락 13 중세는 긴 시간이다 14 중세는 많은 상상력을 자극하는 시대다 15 중세의 여러 모습 17 현실의 제약에서 벗어나기 18 중세 같은 느낌 20 이 책의 목적 21 번역어의 사용 22 2. 세계관이란 무엇인가 26 세계관 창작이란 27 수용자의 인식과 한계 29 세계관의 접근성 30 일관성의 유지 32 세계관의 여러 가지 활용 33 로버트 쿠르비츠의 현실적 조언 34 아홉 가지 필수 설정 요소 36 중세 판타지와 근세 로판의 차이 44 로우 판타지와 하이 판타지 46 월드빌딩 도구 및 효율적 작업 방법 50 3. 땅과 자연 53 설정 덕후의 딜레마 54 땅을 먼저, 왕국을 먼저? 58 대륙의 모양을 설정하는 방법 61 기후를 배치하기 67 산맥 그리기 70 강 그리기 73 숲 그리기 76 마을 배치하기 78 지형별 마을의 형태 80 마을 간 거리와 밀도 86 실제로 그려보기 90 주요 자원 배치하기 92 자원 간의 상호작용 102 길 연결하기 109 국경의 기본 원리 122 4. 정치와 권력 구조 128 중세와 왕국에 대한 간단한 이해 129 귀족의 탄생 140 중세 국가의 운영 구조 145 왕권의 구성 148 봉건 계약: 주군과 봉신의 관계 152 장원 156 영주의 생활 174 농노의 생활 178 영주의 재정 확보와 세금의 구조 184 세금의 소비 189 정치 시스템의 발전 196 정치 시스템이 변화되는 방법 210 정치 파벌의 종류 217 5. 가상의 제국 만들기 225 제국이란 무엇인가 226 제국 탄생의 재료 227 제국이 되는 과정 232 제국을 유지하기 위한 방법들 237 제국이 악으로 묘사되는 이유 248 6. 가상의 종교 만들기 257 신이란 무엇인가 258 교리 및 신앙 생활 276 종교 조직 및 사회적 역할 291 성직자 교육 기관 299 기사단 307 판타지에서 기사단 만들기 315 종교의 실제 기능 321 역사의 진행을 저해하는 종교 326 종교가 귀족 계층에 미치는 영향력 329 교리의 충돌과 이단 333 마법에 대한 태도 338 성지와 순례 343 종말론 345 7. 가상의 언어 만들기 348 가상의 언어란 무엇인가 349 단어 수와 구성의 레시피 351 단어를 만드는 방법 355 단어 목록 제작 및 AI 활용 360 언어의 규칙 만들기 363 고유명사 만들기 366 활용 373 8. 마법 시스템 만들기 375 중세의 마법이란 무엇이었는가 377 중세 마법의 세가지 분류 383 마법 분류의 교차성 386 마법의 다른 매개체들 399 마법서 405 중세 마법사의 분류와 종류 407 연금술 425 약초학 430 약초학의 주요 약재들 433 판타지의 마법 441 하드 마법과 소프트 마법 444 D&D의 마법 시스템 455 D&D의 마법 학파 459 마법사 클래스들 466 하드 마법으로서의 D&D 468 한국 판타지 소설과 서클 마법 469 마법사의 여러 명칭들 471 마법과 세계관의 관계 484 마법 시스템을 만들기 491 마법 학습과 수련 체계 512 마법을 시스템화 하는 방법 516 마법 설계의 실제 524 9. 일상과 사회 527 귀족 작위의 구조 528 중세의 결혼 536 시골 마을 풍경 544 가옥의 형태 555 성의 형태 561 성의 구조 565 성의 건설 기간 568 던전 572 던전의 형태와 분류 575 도시의 기원과 형성 과정 583 중세의 인구 597 노예제 600 중세의 치안 603 신분 증명 609 범죄자들 617 범죄 조직의 유형 623 범죄의 처벌 626 도둑 길드 635 모험가 길드 636 중세의 여행 644 개인 위생 663 오락 668 중세인들의 대화 방식 679 음식과 식사 문화 684 주요 식재료와 조리법 687 화폐 경제 체계 705 중세 판타지의 물가 715 10. 갈등과 위기 723 국가를 국가로 인정받기 724 중세의 전쟁 725 기사와 기사의 역할 735 전쟁 한 번으로 나라가 망할 수 있다 750 반란 754 승계 전쟁과 내전 761 재난들 772 11. 역사와 유산 780 고대 문명의 흔적 781 왕국의 이름을 짓는 법 786 역사와 족보 790 역법과 시대 구분 805 상속과 승계 807 삼촌들 813 군주의 호칭과 경칭 815 전설과 영웅의 서사시 822 예언과 운명 826 유물과 고대 기술 827 12. 생명체 만들기 831 지성을 가진 종족 832 엘프 833 드워프 837 오크 842 고블린 845 트롤 848 새로운 종족을 만드는 방법 851 가상의 동물 만들기 859 괴물들 867 중세의 괴물과 몬스터 871 판타지에 흔히 등장하는 몬스터들 878 마왕 894 이세계 전이 897 13. 참고자료 901 감사의 말씀 906 |