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책소개

목차

What to Know About the Second Edition



Introduction

PART 1: Theory

Chapter 1: Craft

Chapter 2: Vocabulary – Games

Chapter 3: Vocabulary – Story Structure

Chapter 4: Vocabulary – Story Components

Chapter 5: Games Writing as a Discipline

Chapter 6: Form-Led Design

Chapter 7: A Note on Writing Comedy, and for Genre

Chapter 8: Further Reading

Chapter 9: A Note on Ethics

PART 2: Case Studies

Chapter 10: Introduction to the Case Studies

Chapter 11: Character and Dialogue in Life is Strange 2

Chapter 12: Ethics and Adaptation in 80 Days

Chapter 13: Format and the Heist in Last Stop

Chapter 14: Interviews with Practicing Game Writers

PART 3: A Practical Workbook

Chapter 15: Introduction to the Workbook

Chapter 16: Tools for Starting

Chapter 17: Tools for Developing

Chapter 18: Tools for Finishing

Conclusion

Select Glossary of Game Terms

Bibliography

품목정보

발행 예정일
미정
쪽수, 무게, 크기
312쪽 | 170*250mm
ISBN13
9781041158332

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