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머리말
이책을 보는 방법 동영상 강의 보는 방법 Part01 : CINEMA 4D시작하기 01.한눈에 보는 CINEMA 4D 02.CINEMA 4D 제작사 MAXON을 소개합니다. 03.CINEMA 4D 전체 화면(interface)구성 04.나만의 작업 공간 만들어 저장하기 05.뷰포트 화면 제어하기 06.CINEMA 4D File 관리하기 Part02 : 3D 기초모델링 01.기본 3D 오브젝트 만들기 02.레이어 메니저 살펴보기 03.유용한Tools 메뉴살펴보기 예제01)기차 만들기 레벨업동영상강의 01) 탱크 캐릭터 만들기 04.Spline으로 선 그리기 예제02) 풍향계 만들기 레벨업동영상강의 02)아이콘 만들기 05.모델링의 Generators 명령어 예제03)아이스크림 컵과 접시 레벨업동영상강의 02)와인이 담긴 와인잔 만들기 볼트/너트 만들기 예제04)바게트 나무 만들기 예제05)컵케익 만들기 06.Deformer 명령어 예제05) 볼트/너트 만들기 예제06) 컵케익 만들기 레벨업동영상강의 04) 대포 만들기 레벨업동영상강의 05) 타이포 아트웍 PART 03 : 폴리곤 모델링 Mesh 01.Snap 02.좌표계 (Axis) 03.Mesh 모델링 개념 04.다양한선택방법 Select 05.Soft Selection 예제07)자동차 만들기 레벨업동영상강의 06)아이스크림 트럭 만들기 레벨업동영상강의 07)레빗카페 만들기 PART 04 : HARD SURFACE MODELING 01.Hard Surface Modeling 이란? 02.Subdivision Surfce 살펴보기 03.SDS Weight 살펴보기 04.Hard Surface Modeling 구조와 원리 레벨업동영상강의 08)싱크대 만들기 레벨업동영상강의 09)T파이프 연결하기 레벨업동영상강의 10)돌고래 만들기 레벨업동영상강의 11)레고 만들기 PART 05 : Volume Object Modeling 01.olume Modeling 이란? 02.Volume Modeling의 원리와 제작방식 03.Volume Modeling 메뉴 위치 04.Volume 메뉴 살펴보기 레벨업동영상강의 12)치즈 만들기 PART 06 : Simulation 01.Simulation 메뉴 살펴보기 02.예제08) 휘날리는 깃발 만들기 레벨업동영상강의 13) 현수막 만들기 PART 07 : Sculpting 조소하기 01.Sculpting 작업환경 설정하기 02.Sculpting Layer 주요 메뉴살펴보기 03.Brush 종류 04.Stamp / Stancil 레벨업동영상강의 14) 두상조소하기 PART 08 : Hair (털) 기초사용방법 Hair 세부메뉴 살펴보기 Hair Material 살펴보기 Hair Tool 살펴보기 레벨업동영상강의 15) 헤어만들기 레벨업동영상강의 16) 잔디만들기 레벨업동영상강의 17) 헤어텍스트 만들기 PART 09 : Material(재질) 01.Material 개념 이해 02.재질편집창 Material Editor 03.Material 만드는 다양한 방법 04.Material의 적용하는 방법 05.Material의 적용 구조의 이해 06.재질에 적용된 Texture를 조정해 보자 예제07)Artwork- 기본 재질 적용하기 레벨업동영상강의 18)꽃 만들기 BP(Body Painting UV Edit) 레벨업동영상강의 19) DJ 캐릭터 맵 그려 입히기 PART10 : Light 01.결과의 품질을 좌우하는 라이트 Light 기본 개념 Light 의 종류 Light 상세메뉴 그림자(Shadow) Visiblity IES Lens Flare 레벨업동영상강의 20) 래빗 카페 실내 조명 연출하기 PART 11 : Camera 01.Camera를 활용한 다양한 연출 Camera / R Camera Morph 레벨업동영상강의 21)자연스러운 배경 합성 PART 12 : Animation 01.Animation 이제 움직여보자 예제07) 바운스 볼 애니메이션 02.Particle 03.Xpresso 04.Take 레벨업동영상강의 22)자연스러운 배경 합성 레벨업동영상강의 23)달리는 기차 PART 13 : Mograph 01.CINEMA 4D의 대표 애니메이션 -Mograph기본개념 -Linear Clone Tool -Radial Clone Tool -Grid Clone Tool -Cloner -Matrix -Fracture -Voronoi Fracture -MoInstance 레벨업동영상강의 24)Moinstance 예제 -MoText -Tracer 레벨업동영상강의 25)Tracer 예제 -MoSpline -MoExtrude -PolyFX 레벨업동영상강의 26)PolyFX 예제 Effector Group Plain Delay Formula Inheritance Push Apart Python Random ReEffector Shader Sound Step Target Time volume 레벨업동영상강의 27) Shader 예제 Spline Step Target Time Volume Field Field란? Field 메뉴 살펴보기 Field의 다양한 활용방법 PART 14 : Dynamic 01.Dynamic 자연스러운 물리엔진 레벨업동영상강의 28) 다이나믹 팩토리 레벨업동영상강의 29) 떠오르는 헬리콥터 레벨업동영상강의 30) 자동차 리깅하기 레벨업동영상강의 31) 떨어지는 쇠사슬 PART 15 : Rendering 01.결과물을 만드는 Rendering -기본렌더 -Grobal Illumination -Ambient Occlusion -Multi-Pass -Depth of Field 레벨업동영상강의 33) Object Buffer 레벨업동영상강의 34) DOF 로 공간감 표현하기 -Caustic -CarToonRender 레벨업동영상강의 35) 만화 느낌 렌더링 - 카툰 렌더 Motionblur 레벨업동영상강의 36) MotionBlur 활용하기 |
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"AI를 활용해 모델링, 텍스처, 렌더링까지 수월하게 하는 것처럼 보여도 결국 디테일한 수정에는 한계가 있습니다. 3D에 대한 이해 없이 직접 수정하기 어렵기 때문입니다. 직관적인 인터페이스를 가진 시네마 4D는 초보자가 3D 입문하기에 가장 강력 추천하는 툴입니다."
"국내에는 CINEMA 4D 기초 이론과 실습 자료가 부족합니다. 다년간 학원과 대학에서 모션 그래픽을 가르쳐 온 노하우를 바탕으로, 학생들이 보다 쉽게 다가가 재미있게 공부할 수 있도록 검증된 강의식 구성을 취했습니다." --- 본문 중에서 |
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생성형 AI 시대, 결국 살아남는 것은 '3D 기본기'입니다.
23년 실무·강의 노하우가 담긴 단 한 권의 시네마 4D 바이블! "화려하고 감각적인 3D 아트워크, 이제 당신도 만들 수 있습니다." 초보자도 쉽고 완성도 높게 구현하는 시네마 4D 입체 예제 수록! -직관적인 로우폴리 & 아이소메트릭 아트워크:표지에 등장하는 완성도 높은 3D 그래픽처럼 기초 모델링부터 맵핑, 라이팅, 렌더링까지 차근차근 마스터합니다. -검증된 저자 직강 스티커 확인! 표지 우측 하단의 [저자 직강 동영상 강의 제공] 마크를 확인하세요! 완벽한 입체 학습 모델을 제안합니다. [INTRO : 왜 지금 시네마 4D를 배워야 할까요?] "프롬프트 몇 줄이면 3D 영상이 뚝딱 나오는 시대 아닌가요?"미드저니, 스테이블 디퓨전, 런웨이 등 생성형 AI의 발전은 눈부십니다. 하지만 AI가 만든 결과물을 내 입맛에 맞게 다듬고, 고품질의 상업용 영상으로 디테일을 수정하는 것은 오직 3D를 이해하는 크리에이터만 가능합니다. 3D 입문자에게 가장 완벽한 툴, CINEMA 4D!마야(Maya)나 블렌더(Blender)에 비해 직관적인 인터페이스와 단순한 메뉴 구조를 자랑합니다. 초보자가 가장 쉽고 재미있게 배울 수 있는 최고의 3D 프로그램입니다. [BOOK DETAIL : 이 책의 3가지 핵심 포인트] 01. 독학러를 위한 구원투수! 국내 희소한 체계적 커리큘럼 국내에 턱없이 부족했던 CINEMA 4D 기초 이론과 실습 자료를 완벽하게 정리했습니다. 기초부터 실무 프로세스 전체를 아우르는 탄탄한 구성입니다. 02. 대학 단상과 학원에서 검증된 '강의식 교재' 한예종, 숙명여대, 가천대, SADI 등에서 검증된 저자의 노하우를 집약했습니다. 수강생들의 피드백을 반영해 수없이 다듬은 '이해하기 가장 쉬운 예제'들을 수록했습니다. 03. 책 한 권 가격으로 누리는 저자 직강 동영상 강의 혼자 책만 보며 막히는 독학의 한계를 허물어 드립니다. 전용 동영상 카페와 웹사이트를 통해 최신 제작 기법 영상 강의를 지원합니다. [TARGET : 이런 분들께 강력 추천합니다!] 3D 그래픽에 처음 발을 들이는 입문자 및 전공자 생성형 AI 결과물을 내 의도대로 정교하게 수정하고 싶은 디자이너 시각디자인에서 3D 모션 그래픽으로 영역을 확장하고 싶은 실무자 유튜브 영상의 퀄리티를 한 단계 업그레이드하고 싶은 크리에이터 [CURRICULUM : 탄탄한 6단계 핵심 목차] "기초부터 렌더링까지 단 한 권으로 끝낸다!" STEP 01. CINEMA 4D 시작하기 글로벌 표준 3D 프로그램, 시네마 4D와 제작사 MAXON 완벽 파악 프로그램 설치 및 핵심 신기능 트렌드 한눈에 살펴보기 STEP 02. 인터페이스 및 기본 기능 마스터 작업 속도를 2배로 높여주는 전체 인터페이스 완벽 분석 나만의 맞춤형 작업 공간(Layout) 설정 및 저장법 STEP 03. 3D 모델링 기초와 심화 기능 뼈대를 세우는 Spline 그리기부터 오브젝트 배치 기법 Generator, Modeling, Deformer 핵심 3대 이론 정복 Mesh 모델링, Sculpting, Cloth, Hair 기능 기술 STEP 04. 시각적 완성도를 높이는 재질과 라이팅 Material 및 바디페인팅(BP) 입문 빛(Light)의 미학공식과 정교한 그림자(Shadow) 제어 연출의 완성, 카메라(Camera) 무빙 이론 STEP 05. 살아 움직이는 애니메이션과 모그래프(MoGraph) 역동적인 움직임을 구현하는 Animation 및 Particles 시스템의 기초 논리적 3D 모션을 위한 Xpresso와 물리 법칙을 적용하는 Dynamic 실습 모션그래픽 필수 기능 MoGraph와 Effector 완벽 활용 STEP 06. 최종 결과물 추출, 렌더링(Rendering) 고품질 포트폴리오 출력을 위한 최적의 렌더링 설정 가이드 수록 [COMMUNITY : 독학도 외롭지 않은 커뮤니티 케어] 도서 구매 독자 전용 혜택!책을 읽다 막히는 부분은 언제든 커뮤니티에서 소통하고, 최신 영상 트렌드와 다른 학생들의 작품을 공유받으세요. |