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들어가며
1장 백지에서 첫 아이디어를 꺼낼 때 - 강제연결법 - 만다라트 - 브레인라이팅 6-3-5 - 오스본 체크리스트 - 속성열거법 - 희망점 열거법 - 결점 열거법 - 유추법 - 만약에 질문 - 자유연상 사슬 2장 나온 게 다 뻔할 때 - SCAMPER - 역발상 - 역브레인스토밍 - 제약 추가 - 극단화 - 빼기 발상 - 강제 조합 - 입장 바꾸기 - 워스트 아이디어 - 모순 돌파 3장 혼자 생각을 넓히거나 회의에서 아이디어를 모을 때 - 브레인스토밍 4원칙 - 라운드 로빈 - 명목집단법 - 갤러리 워크 - 디딤돌 받기 - 6색 모자 - 예, 그리고 - 침묵 브레인스토밍 - 질문 폭풍 - 역할 페르소나 4장 너무 많이 나와서 못 고를 때 - 친화도법(KJ) - 2축 매트릭스 - 닷 보팅 - 임팩트-노력 매트릭스 - NUF 테스트 - 가중 평가표 - PMI - 악마의 변호인 - 한 줄 프로토타입 - 우선순위 사다리 5장 문제를 다시 잡고 실행으로 넘길 때 - 문제 재정의 - 5 Whys - HMW 질문 - 한 문장 컨셉 - 스토리보드 - premortem (실패 사전검토) - 혼자용 30분 루틴 - 팀 회의 60분 루틴 - 발산-수렴 한 시간 루틴 - 막힘 진단표 나가며 부록 A. 상황별 빠른 색인 부록 B. AI에 절대 맡기면 안 되는 세 가지 |