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1장. 세 도구로 영상 제작 시스템 설계하기
1-1. 자동화의 경계를 설계한다 1-2. n8n·FFmpeg·Claude Code의 책임을 분리한다 1-3. 제어 흐름과 파일 흐름을 나눈다 1-4. 실행 위치를 선택한다 1-5. 재실행 경계를 만든다 2장. 영상 자동화에 필요한 FFmpeg 핵심만 익히기 2-1. ffprobe로 입력을 판독한다 2-2. 클립을 안전하게 절단한다 2-3. 해상도와 화면비를 정규화한다 2-4. 영상과 음원을 결합한다 2-5. 자막·썸네일·검수 레시피를 만든다 3장. n8n으로 미디어 워크플로 오케스트레이션하기 3-1. 작업 상태를 데이터로 만든다 3-2. 바이너리와 JSON을 안전하게 다룬다 3-3. 비동기 작업을 대기·조회한다 3-4. 부분 실패와 중복 실행을 통제한다 3-5. 실행 이력을 운영 자산으로 만든다 4장. 실전 프로젝트 1: 여러 클립과 음악 자동 조립 4-1. 소스 계약과 작업서를 만든다 4-2. 메타데이터를 검사하고 정규화한다 4-3. 순서를 확정하고 영상을 결합한다 4-4. 음악·음량·썸네일·QC를 연결한다 4-5. 결과 회수와 승인 패킷을 완성한다 5장. 실전 프로젝트 2: 긴 영상에서 세로형 쇼츠 만들기 5-1. 음원을 추출하고 전사한다 5-2. 후보 구간을 선정하고 승인한다 5-3. 인물 추적과 9:16 리프레이밍을 구현한다 5-4. 자막 교정과 재렌더 루프를 만든다 5-5. 권리·비용·품질 승인 게이트를 운영한다 |