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1장. 시안 왕복을 끝내는 배포
1-1. 시안 왕복이 비용이 되는 순간 ? 프리랜서 작업 흐름의 병목 진단 1-2. 배포란 무엇인가 ? 빌드 결과물과 고유 URL이라는 정의부터 1-3. Local·Preview·Production 3환경으로 일을 나누는 법 1-4. 프리뷰 링크 중심 피드백 루프 설계 ? 디자인 엔지니어링의 작업 방식 1-5. 다섯 가지 배포 경로 비교와 프리랜서의 선택 기준 2장. GitHub 연동 자동배포 SOP 2-1. 저장소 준비 ? 브랜치 전략과 프로덕션 브랜치 지정 2-2. 프로젝트 임포트 SOP ? 연결부터 첫 프로덕션 배포까지 2-3. 커밋·풀리퀘스트가 배포를 트리거하는 구조 이해하기 2-4. Vercel CLI 병행 운용 ? vercel link, vercel deploy, .vercel 디렉터리 2-5. Deploy Hooks와 재배포 ? 코드 변경 없는 배포를 다루는 법 3장. 환경변수 안전 관리법 3-1. 환경변수의 정의와 적용 규칙 ? 새 배포부터 적용된다는 원칙 3-2. 환경별·브랜치별 변수 설계 ? Production·Preview·Development·Custom 3-3. 로컬 개발 동기화 ? .env.local, vercel env pull, vercel dev 3-4. 시크릿 수명주기 4단계 ? 생성·회전·폐기·만료를 일정으로 만들기 3-5. 유출 방지와 사고 대응 ? pre-commit 탐지, 최소권한, 회전 플레이북 4장. 도메인 연결과 프리뷰 공유 4-1. 커스텀 도메인 준비 ? vercel.app URL에서 브랜드 도메인으로 4-2. DNS 설정 실무 ? A·CNAME·TXT·네임서버 방식의 선택 4-3. apex와 www, 와일드카드 ? 리다이렉트 정책을 먼저 정하기 4-4. 클라이언트 검수용 프리뷰 공유 SOP ? 링크·피드백·승인 기록 4-5. 도메인 이관과 납품 ? 소유권·계정 구조·인수인계 문서 5장. 장애 대응과 롤백 운영 5-1. 장애를 인지하는 체계 ? 로그 확인과 초동 판단 기준 5-2. 즉시 롤백 ? 라우팅 계층 전환과 플랜별 제약 5-3. 원인 규명 ? inspect, 로그 비교, bisect 이분 탐색 5-4. 수정과 재배포 ? 프리뷰 검증 후 프로덕션 반영, promote 활용 5-5. 프리랜서 운영 체계 ? 장애 대응 문서·유지보수 계약·정기 점검 |