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프롤로그. 등록은 시작이고, 결과물은 완강이다
1장. 완강률이라는 숫자의 착시 1절. 등록자 분모가 만드는 낮은 완강률 2절. 시작·의도·목표에 따라 달라지는 성공 3절. 진도율 밖의 네 가지 완강 지표 2장. 이탈 구간의 지도 1절. 클릭이 끊긴 지점보다 먼저 볼 신호 2절. 시작 전·초반·중반·마감 이탈의 다른 원인 3절. 한 숫자를 학습자 세그먼트로 나누는 법 3장. 첫 행동까지의 거리 1절. 결제 직후에 생기는 첫 마찰 2절. 학습 계획을 실제 일정으로 바꾸는 장치 3절. 첫 승리를 작게 설계하는 기준 4장. 강의 길이보다 인지 부담 1절. ‘6분 영상’ 규칙의 오해 2절. 개념 단위·전환점·연습으로 나누기 3절. 짧아도 어려운 강의, 길어도 따라가는 강의 5장. 진도 막대의 행동 심리 1절. 진행 표시가 주는 정보와 착각 2절. 큰 목표를 다음 행동으로 바꾸는 마일스톤 3절. 비교 대신 자기 기준 피드백을 쓰는 조건 6장. 과제 난이도의 경사 1절. 쉬운 과제가 제출로 이어지지 않는 이유 2절. 난이도·시간·불확실성을 따로 조정하기 3절. 실패 신호가 보이는 단계형 과제 7장. 제출이 학습을 증명하는 순간 1절. 시청 완료와 수행 완료의 차이 2절. 결과물·루브릭·템플릿의 연결 3절. 피드백을 다음 제출로 이어 붙이기 8장. 리마인드의 타이밍 1절. 많이 보내는 알림이 무시되는 이유 2절. 기한·누락·장애물에 맞춘 메시지 3절. 알림이 해결하지 못하는 문제 9장. 혼자 듣지 않게 만드는 연결 1절. 질문할 사람이 없을 때 생기는 이탈 2절. 동료 책임·강사 피드백·공개 약속의 차이 3절. 커뮤니티가 피로가 되는 조건 10장. 멈춘 학습자의 복귀 경로 1절. 뒤처졌다는 감정이 재시작을 막는 순간 2절. 따라잡기보다 재진입 지점을 주기 3절. 이탈자를 위한 세 단계 복귀 프로토콜 11장. 완강률이 높아도 실패하는 강의 1절. 자동 재생과 수료증이 만드는 가짜 성공 2절. 접근성·시간 제약·목표 차이를 놓친 지표 3절. 완강률과 학습 전이를 함께 보는 기준 12장. 완강률 실험실 1절. 대시보드에 남길 핵심 신호 2절. 한 번에 한 변수만 바꾸는 실험 3절. 확장·중단·되돌림을 정하는 운영 규칙 에필로그. 끝까지 듣게 하는 강의에서 끝까지 해내게 하는 강의로 |
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온라인 강의의 완강률이 낮으면 학습자의 의지를 탓하기 쉽다. 하지만 첫 화면에서 멈춘 사람과 과제에서 막힌 사람, 피드백 뒤 돌아오지 못한 사람은 같은 이탈자가 아니다. 하나의 숫자로 묶는 순간 운영자가 바꿀 수 있는 구체적인 마찰이 사라진다.
이 책은 완강을 전환의 연속으로 해체한다. 등록자·실제 시작자·완주 의도가 있는 사람처럼 분모를 구분하고, 영상 시청과 과제 제출·결과물 완성을 별개의 증거로 본다. 첫 행동의 단계 수, 한 단원에 몰린 인지 부담, 진도 막대가 주는 정보와 압박, 과제의 난도와 시간·불확실성, 리마인드 타이밍, 질문 응답 구조, 커뮤니티 피로, 멈춘 학습자의 재진입 경로까지 이탈 지점별로 조정할 수 있는 변수를 제시한다. 완강률을 높이는 것이 목표가 아니라 학습자가 끝까지 해낼 수 있는 구조를 만드는 것이 목표다. 대시보드의 병목 하나를 골라 한 변수만 바꾸고 보호지표와 중단선을 함께 보려는 운영자에게 이 책은 실험 가능한 학습 설계의 순서를 알려 준다. |