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책소개

목차

프롤로그 : 강의실에서 특허가 태어나다 -------------------------- 3

1부 | 배움과 성장의 경험을 디자인하다 -------------------------- 11

교육 · 학습 · 취업 · 자기계발 분야

Chapter 1. 교실 벽을 없애다 -------------------------- 14

증강현실(AR) 기반 교육 콘텐츠 제공 장치 및 방법

Chapter 2. 나에게 맞는 강의를 찾아드립니다 -------------------------- 22

온라인 강의 학습을 보조하는 학습 보조 장치 및 방법

Chapter 3. 책 한 권이 커뮤니티가 되다 -------------------------- 30

독서 경험 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 4. 나에게 꼭 맞는 콘텐츠를 추천한다 -------------------------- 38

사용자 맞춤형 디지털 콘텐츠 제공 장치 및 방법

Chapter 5. 취업도 경험 디자인이다 -------------------------- 46

취업 활동 지원 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 6. 따로 또 같이 일한다 -------------------------- 54

디지털 노마드를 위한 업무 지원 서비스 제공 장치 및 방법

2부 | 일상과 감성의 경험을 디자인하다 -------------------------- 67

루틴 · 감정 · 재정 · 이모티콘 · 이동 분야

Chapter 7. 나만의 루틴을 만들다 -------------------------- 70

인공지능 기반 루틴 및 통계 분석을 이용한 여가 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 8. 오늘의 감정을 기록하다 -------------------------- 78

스마트 일기 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 9. 이모티콘, 내 마음을 말하다 -------------------------- 84

이모티콘 생성 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 10. 돈을 설계하다 -------------------------- 92

통합 재정 관리 장치 및 방법

Chapter 11. AI 내비게이션이 초보 운전자를 돕는다 -------------------------- 98

운전 지원 서비스 제공 장치 및 방법

3부 | 연결과 공감의 경험을 디자인하다 -------------------------- 107

모임 · 커뮤니티 · 심리 상담 분야

Chapter 12. 모임도 설계가 필요하다 -------------------------- 110

모임 활동 지원 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 13. 지도 위에서 모이다 -------------------------- 120
지도 기반 모임 정보 공유 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 14. 면접 올인원 서비스 -------------------------- 128

인공지능을 이용한 면접 연습 서비스 제공 어플리케이션

Chapter 15. 공감을 서비스로 만들다 -------------------------- 136

공감 경험 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 16. 마음을 듣다 -------------------------- 144

심리 상담 서비스 제공 장치 및 방법

4부 | 창작과 표현의 경험을 디자인하다 -------------------------- 155

음악 · 뷰티 · 콘텐츠 창작 · 반려동물 스타일링 분야

Chapter 17. 나도 뮤직 프로듀서가 될 수 있다 -------------------------- 158

뮤직 스튜디오 어플리케이션 제공 장치 및 방법

Chapter 18. 감정이 음악이 되다 -------------------------- 164

맞춤형 음악 생성 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 19. 문화콘텐츠 다모아 보자 -------------------------- 172

문화콘텐츠 정보 통합 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 20. 입시 미술 실기는 내가 책임진다 -------------------------- 180

입시 실기 지원 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 21. 퍼스널 컬러로 나를 브랜딩하다 -------------------------- 186

맞춤형 메이크업 서비스 제공 방법 및 장치

Chapter 22. 반려동물도 스타일이 있다 -------------------------- 194

반려동물 스타일링 서비스 제공 장치 및 방법

5부 | 삶의 현장에서 경험을 디자인하다 -------------------------- 203

먹거리 · 시장 · 농업 · 자연 · 이동 분야

Chapter 23. 빈자리를 찾아 헤매지 않도록 -------------------------- 206

혼잡도 기반 매장 추천 장치 및 방법

Chapter 24. 산지와 식탁을 더 가깝게 잇다 -------------------------- 216

농특산물 거래 제공 장치 및 방법

Chapter 25. 남은 급식이 필요한 한 끼가 되다 -------------------------- 226

미배급 급식 도시락 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 26. 전통시장도 디지털 경험이다 -------------------------- 236

시장 이용 서비스 제공 방법 및 장치

Chapter 27. 작은 쿠폰 잔액도 다시 쓰이게 하다 -------------------------- 246

모바일 쿠폰 통합 관리 서비스 제공 장치 및 방법

Chapter 28. 산길도 사용자 맞춤형 안내가 필요하다 -------------------------- 256

등산 콘텐츠 제공 장치 및 방법

에필로그 : 강의실에서 특허가 태어나다 -------------------------- 267
특허 출원의 A to Z - 아이디어에서 등록까지

저자 소개 1

건국대학교 글로컬캠퍼스 시각영상디자인학과 교수.캡스톤 디자인 수업으로 학생들과 산학협력의 다리를 놓으며, 문제해결력이야말로 디자인의 본질임을 가르친다. 디자이너이자 교육자로서, 더 나은 세상을 만드는 일에 꾸준히 힘을 보태고 있다.

관련 분류

품목정보

발행일
2026년 10월 05일
쪽수, 무게, 크기
274쪽 | 182*258*20mm
ISBN13
9788963565422

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