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프롤로그: 2025년 12월, 2D 홈페이지 하나
1부 앱을 만들기 전에 1. 웹과 앱은 무엇이 다른가 2. 준비물 네 가지 3. Flutter 한 번이면 두 스토어 4. 맥이 꼭 필요한가 5. 비용 한눈에 6. 개인 계정과 조직 계정 7. Claude Code 설치하고 작업실 연결하기 8. Flutter 설치하기 9. 시뮬레이터 준비하기 10. 터미널 여는 법 11. 막혔을 때 2부 첫 앱 만들기 12. 앱으로 바꿔 달라고 부탁하기 13. 시뮬레이터에서 실행하기 14. 개인정보처리방침 페이지 만들기 15. 스토어 설명문과 개인정보 안내를 함께 만들기 16. 앱 아이콘과 스토어 스크린샷 3부 구글 플레이에 올리기 17. 개발자 계정과 앱 목록 18. 앱 만들기와 스토어 등록정보 19. 데이터 보안과 콘텐츠 등급 20. 앱 파일 만들어 올리기 21. 비공개 테스트: 12명, 14일 22. 프로덕션 신청과 결과 23. 출시된 모습 4부 앱스토어에 올리기 24. App Store Connect에 앱 등록하기 25. 개인정보 라벨 26. 스크린샷 규격 27. 빌드 올리고 심사 제출하기 28. 심사 제출과 기다림 29. 리젝 사례와 대응 30. 승인, 그리고 스토어에 5부 커피값 벌기 31. 애드몹과 광고 단위 32. 광고 붙이기와 지급 준비 33. 실제 월별 수익 34. 애드센스 무효 클릭 이야기 35. 광고를 어디에, 얼마나 붙일까 6부 작업실 키우기 36. 2D에서 3D 광장으로 37. 앱 하나에서 57개로 38. AI 두 개를 번갈아 쓰는 법 39. 저자의 출시 준비 폴더 에필로그: 다음 커피값을 위해 부록: 꺼내 보는 자료 함께 읽으면 좋은 책 |
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