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소득공제 EPUB
eBook UX·UI 디자이너 실무수습·초년차 생존 매뉴얼
EPUB
넥스트북 밸류랩
넥스트북 2026.11.05.
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소개

목차

판권
첫 회사에서 필요한 것은 더 빠른 손보다 더 정확한 질문입니다
책 소개
이 책을 펼치기 전에
프롤로그. 첫 회사에서 가장 먼저 무너지는 것은 자신감이다
제1장. UX·UI 실무는 학교 과제와 무엇이 다른가
1절. 정답 없는 요구를 다루는 일이 시작점이다
2절. 화면보다 먼저 이해해야 할 제품의 맥락
3절. 혼자 잘하는 사람보다 함께 맞추는 사람이 살아남는다
제2장. 요구사항을 그대로 믿지 않는 법
1절. 요청과 문제를 분리하는 첫 질문
2절. 이해관계자의 말 뒤에 있는 기준
3절. 범위를 작게 끊어 불확실성을 줄이는 법
제3장. 사용자 흐름을 화면보다 먼저 그리기
1절. 사용자는 페이지가 아니라 목적을 따라 움직인다
2절. 진입·행동·이탈 지점을 읽는 법
3절. 상태와 예외가 흐름의 품질을 결정한다
제4장. 와이어프레임은 예쁜 시안이 아니다
1절. 낮은 충실도가 논의를 빠르게 만든다
2절. 배치보다 먼저 정보의 우선순위를 잡는다
3절. 화면 안의 선택지를 줄이는 기준
제5장. 피그마 파일도 협업 문서다
1절. 파일 이름과 페이지 구조가 팀의 시간을 아낀다
2절. 컴포넌트와 변수는 반복을 줄이는 약속이다
3절. 주석과 버전 관리가 인수인계를 만든다
제6장. 피드백을 방어하지 않고 해석하는 법
1절. 취향, 문제, 제약을 먼저 분리한다
2절. 수정 요청을 디자인 판단으로 바꾸는 순서
3절. 리뷰 뒤에 남겨야 할 기록
제7장. 개발자와 말이 엇갈리는 순간
1절. 구현 불가는 거절이 아니라 정보다
2절. 상태값과 예외 케이스를 함께 확인한다
3절. 핸드오프는 넘기는 일이 아니라 맞추는 일이다
제8장. 디자인 시스템을 처음 만났을 때
1절. 시스템은 창의성을 막는 규칙이 아니다
2절. 토큰과 컴포넌트가 화면의 일관성을 만든다
3절. 예외를 만들기 전에 확인해야 할 것들
제9장. 일정과 품질 사이에서 살아남기
1절. 완성도 욕심이 일정 리스크가 되는 순간
2절. 우선순위는 예쁜 것보다 위험한 것부터 잡는다
3절. 작게 검증하고 빠르게 고치는 리듬
제10장. 초년차 포트폴리오는 성장 기록이어야 한다
1절. 결과 이미지보다 문제 정의를 먼저 보여준다
2절. 실패와 수정 과정을 숨기지 않는 법
3절. 개인 작업과 회사 작업의 보안 경계
제11장. 첫 6개월을 버티는 실무 루틴
1절. 회의 전후에 남겨야 할 작은 기록
2절. 질문을 쌓아 실력으로 바꾸는 방식
3절. 멘탈을 지키는 기준과 거리
제12장. 좋은 디자이너로 남기 위한 경계
1절. 사용자를 말로만 위하지 않는 법
2절. 접근성과 책임을 초년차 때부터 배우는 이유
3절. 화면보다 문제를 오래 보는 사람
에필로그. 좋은 디자이너는 화면보다 문제를 오래 본다
참고문헌

저자 소개

관련 분류

품목정보

발행일
2026년 11월 05일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가)
파일/용량
EPUB(DRM) | 0.35MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 9.3만자, 약 3만 단어, A4 약 58쪽 ?
ISBN13
9791176424363

출판사 리뷰

첫 회사에서 필요한 것은 더 빠른 손보다 더 정확한 질문입니다
초년차 UX·UI 디자이너는 화면을 만들기 전에 이미 여러 결정을 마주한다. 흐릿한 요청을 목표와 제약으로 바꾸고, 사용자의 행동을 흐름으로 정리하고, 개발자가 구현할 수 있는 상태와 예외를 남겨야 한다. 잘 그리는 능력만으로는 이 일을 오래 버티기 어렵다.
이 책은 첫 회의, 첫 와이어프레임, 첫 피드백, 첫 핸드오프, 첫 포트폴리오 정리에서 무엇을 묻고 무엇을 기록해야 하는지 설명한다. 소비자 앱뿐 아니라 관리자 화면, B2B 서비스, 내부 도구, 공공·교육 서비스의 장면도 함께 다룬다.
도구와 표준은 바뀌지만 문제를 확인하고 위험을 드러내며 팀이 이어서 판단할 수 있게 만드는 원칙은 남는다. 초년차에게 필요한 것은 모든 답을 아는 태도가 아니라, 모르는 조건과 확인해야 할 사람을 숨기지 않는 태도다.
? 요구사항을 사용자 문제·제품 목표·제약 조건으로 번역하는 기준
? 흐름·상태·예외·접근성·고위험 UX를 시안 전에 확인하는 순서
? 피드백·핸드오프·디자인 시스템·포트폴리오를 팀의 언어로 남기는 방법

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