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1. 인물화에의 어프로우치
2. 골과 근육 3. 블록, 면, 원근법, 빛과 그림자 4. 실제의 인물 그리기 : 방법과 순서 5. 서서있는 인물 6. 움직임이 있는 인물 : 회전과 비틀기 7. 전진운동 : 중심선의 전경 8. 밸런스, 리듬, 소묘 9. 꿇어앉든지, 굽히든지 앉아있는 인물 10. 기댄 자세 11. 두부, 수, 족 12. 의복을 몸에 걸친 전신상 |