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웹 오디오 디자인
Web Audio CD1
조시 벡스,딜란 테드 공저 / 차영호 역
한빛미디어 2001.10.31.
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22,000
10 19,800
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책소개

목차

1. 사운드 디자인 기술
웹 오디오의 간략한 역사
웹에서 사운드를 이용하여 할 수 있는 일
사운드를 쉽게 첨가할 수 있는 두 가지 방법
사운드 효과 삽입
오디오 분야의 과제와 한계
짜임새 있는 사운드 디자인
웹 오디오 디자인하기
인터랙티브 사운드 효과와 버튼
인터랙티브 사운드 디자인의 실례
정리

2. 사운드와 디지털 오디오의 과학
사운드 과학
디지털 오디오의 이해
정리

3. 음원 캡처
올바른 장비 선택 방법
녹음 기법
정리

4. 사운드 파일 최적화
기본적인 사운드 편집
디지털 효과
웹 마스터링 : 사운드 파일을 인터넷 방송에 최적화
정리

5. 스트리밍 미디어 소개
스트리밍 프로토콜
스트리밍 미디어 포맷
올바른 포맷 선택시 유의사항
정리

6. 리얼오디오로 사운드 인코딩, 서비스, 스트리밍
리얼미디어 시스템
웹 서버에서 리얼오디오 스트리밍
전문적인 웹 방송
고급 리얼오디오 애플리케이션
리얼오디오를 이용한 생방송
실례 연구 : N2K로 머틀리 크루 콘서트 스트리밍
정리

7. SMIL과 리얼시스템 G2로 멀티미디어 프리젠테이션 디자인
슈어스트림
SMIL
리얼픽스
리얼텍스트
리얼플래시
하위 버전 호환성을 유지하면서 컨텐츠를 제공하려면
실례 연구 : TechWeb Today
정리

8. MP3 재생과 서비스, 스트리밍
MP3를 둘러싼 찬반 논쟁
MP3란?
MP3 파일 재생
MP3 파일 만들기
논란 : MP3 파일을 인터넷에 올리기
나만의 MP3 라디오 방송국 시작하기
MP3에 대한 법률적 문제
MP3 관련 자료 사이트
정리

9. 플래시와 쇽웨이브를 이용한 인터랙티브 사운드 디자인
플래시와 쇽웨이브의 기초
플래시에 대하여
쇽웨이브에 대하여
정리

10. MIDI : 웹을 위한 쉽고 빠른 오디오
MIDI : 누구나 사용할 수 있다
웹 페이지에 MIDI 추가
MIDI 파일 만들기
정리

11. 비트닉으로 오디오 웹사이트 만들기
인터랙티브 사운드의 새로운 가능성
비트닉 제작 시스템
음향화 튜토리얼
비트닉 에디터 사용 방법

저자 소개

저자 : 딜란 테드
1985년 문화의 성지로 불리는 샌프란시스코 베이 애리어에서 처음 멀티미디어 기술을 접했다. 학창 시절 캘리포니아 대학(버클리)에서 음향 시스템과 멀티미디어 프리젠테이션을 설계하였고, 캘리포니아 대학(산타크루즈)에서는 당시 전혀 새로운 분야였던 디지털 오디오와 비디오, 멀티미디어를 선구적으로 전공하였으며, 후에 멀티미디어와 심리학 학위를 받고 졸업하였다. 1994년 월드 와이드 웹이 처음 등장했을 때 역시 몇 안 되는 웹 디자인 선구자 중 한 명이었다. 1995년에는 멀티미디어 컨설팅 업체인 오디오 비주얼라이즈를 설립하고 웹사이트와 업무에 멀티미디어를 구현하고자 하는 기업체들을 대상으로 컨설팅 업무를 시작했다. 멀티미디어에 대한 글을 쓰고 실제로 멀티미디어 프로젝트를 개발하며, 최근에는 그 자신이 음악가가 되어 곧 발매될 멀티미디어 CD에 수록할 음악을 작곡, 녹음하고 있다.
저자 : 조시 벡스
웹 스마트 아키텍처와 사용자 인터페이스 설계, 신생 인터넷 기업의 브랜드 개발 등을 전문으로 하는 래즈베리 미디어의 사장이자 공동 창립자이다. 멀티미디어 업계에서 녹음 엔지니어 및 음향 디자이너로 처음 경력을 쌓았으며, 1995년 EMI 레코드의 대화형 사운드트랙인 퀸스라이크(Queensryche)의 '약속의 땅(Promised Land)'을 제작하였다. 이 앨범으로 인해 「빌보드 매거진」(1996년 3월)으로부터 인상적이었다는 호평을 받게 되자, 래즈베리 미디어(http://www.raspberrymedia.com)를 창립하고 본격적으로 대화형 미디어 개발에 뛰어들었다. 조시는 유명 웹사이트들을 설계하는 뛰어난 디자이너일 뿐만 아니라, 음악적 열정도 대단하여 피아니스트와 녹음 전문 아티스트로서도 활약하고 있다.
역자 : 차영호
현재 런던의 ABIS 시스템즈(ABIS Systems)에서 은행 업무 관련 솔루션을 개발하고 있다. 웹 애플리케이션 개발과 컴퓨터를 이용한 음성 인식에 많은 관심을 가지고 있으며, 지난 미중 해킹 전쟁 당시 개인적으로 관리하던 웹사이트가 해킹당한 후, 분한 마음에 보안과 해킹에 대해서도 공부하고 있다.

품목정보

발행일
2001년 10월 31일
쪽수, 무게, 크기
453쪽 | 991g | 크기확인중
ISBN13
9788979141498

책 속으로

『마스터링』이란 일련의 사운드 파일(CD 음악 트랙 같은 것)을 동일한 방시과 미디어, 음질 수준으로 변환하여 최종적으로 전송 준비가 끝나도록 처리하는 과정을 말한다. 마스터링 과정을 아직 거치지 않은 사운드 파일은 약간씩 잡음과 다른 볼륨 레벨 및 이퀄라이제이션을 지니고 있다.

사운드 파일을 마스터링하는 실제적인 이유 중 하나는 새로운 곡이나 곡의 일부분이 재생될 때마다 사용자들이 계속 음향 시스템이나 볼륨, 이퀄라이저를 조정하는 불상사가 없도록 하기 위해서이다. 예를 들면, 베이스 기타 주파수 대역이 강조되는 곡 다음에 베이스 주파수 대역의 음량이 상대적으로 낮은 곡이 나오면 사용자들이 볼륨이나 이퀄라이저를 조절해야 하는 일이 발생한다. 음성 트랙의 볼륨이 매우 크다가 다음 트랙에서 갑자기 작아져버리는 경우에는 마찬가지다. 마스터링 과정을 거치면 사운드 파일의 균형이 잡히고 믹스나 웹 사운드트랙에 일관성이 생기게 된다. 또한 마스터링 과정을 통하여 서로 다른 환경이나 다른 스튜디어에서 녹음한 곡들의 차이점이 제거되어 마치 한 곳에서 녹음한 것처럼 느껴지게 만들 수 있다.

--- p.113

『마스터링』이란 일련의 사운드 파일(CD 음악 트랙 같은 것)을 동일한 방시과 미디어, 음질 수준으로 변환하여 최종적으로 전송 준비가 끝나도록 처리하는 과정을 말한다. 마스터링 과정을 아직 거치지 않은 사운드 파일은 약간씩 잡음과 다른 볼륨 레벨 및 이퀄라이제이션을 지니고 있다.

사운드 파일을 마스터링하는 실제적인 이유 중 하나는 새로운 곡이나 곡의 일부분이 재생될 때마다 사용자들이 계속 음향 시스템이나 볼륨, 이퀄라이저를 조정하는 불상사가 없도록 하기 위해서이다. 예를 들면, 베이스 기타 주파수 대역이 강조되는 곡 다음에 베이스 주파수 대역의 음량이 상대적으로 낮은 곡이 나오면 사용자들이 볼륨이나 이퀄라이저를 조절해야 하는 일이 발생한다. 음성 트랙의 볼륨이 매우 크다가 다음 트랙에서 갑자기 작아져버리는 경우에는 마찬가지다. 마스터링 과정을 거치면 사운드 파일의 균형이 잡히고 믹스나 웹 사운드트랙에 일관성이 생기게 된다. 또한 마스터링 과정을 통하여 서로 다른 환경이나 다른 스튜디어에서 녹음한 곡들의 차이점이 제거되어 마치 한 곳에서 녹음한 것처럼 느껴지게 만들 수 있다.

--- p.113

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