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1 제작실장 _ 도영훈 인터뷰
제작실장에게 이건 상식이야! * 라인 프로듀서와 프로덕션 매니저의 역할 * 유닛 프로덕션 매니저/조감독의 툴 * 프로덕션 보드 * 제작부 업무 절차 2 의상실장/팀장 _ 양민혜/이수연 인터뷰 의상실장/팀장에게 이건 상식이야! * 의상팀 문서 자료-<아이스케키>, <폭력써클> 의상 연결표, <아이스케키> 의상 준비 상황표 * 의상 콘셉트 자료-캐릭터 의상 콘셉트, 옷감 샘플, 시대별 인물 이미지 * 의상 피팅 자료-<아이스케키> 1차 의상 피팅 3 분장실장 _ 황현규 인터뷰 분장실장에게 이건 상식이야! * 분장/헤어 리스트 * 분장/헤어 콘티뉴이티 폼 4 프로덕션 디자이너 _ 강소영 인터뷰 프로덕션 디자이너에게 이건 상식이야! * 프로덕션 디자이너 명칭의 유래 * 프로덕션 디자이너의 업무 * <청춘만화> 로케이션 사진 * <청춘만화> 세트 및 캐릭터 이미지 보드 * 미니어처 세트 * 프로덕션 디자인 세트 설계도 * <청춘만화> 세트 디자인 시안 5 소품팀장 _ 문성해 인터뷰 소품팀장에게 이건 상식이야! * <사랑따윈 필요없어> 소품 세팅 전후 * <사랑따윈 필요없어>소품 제작 발주서 * 스노우 글로브 제작 과정 6 시각효과 _ 문병용 인터뷰 컴퓨터 그래픽 아티스트에게 이건 상식이야! * 컴퓨터 그래픽 사례 7 DI 팀장 _ 성동철 인터뷰 DI 팀장에게 이건 상식이야! * DI 그림 전과 후 * DI란 무엇인가 * DI 작업 과정 * DI의 장점 * DI 작업 시 유의할 점 * Film 대 HD * HD 작업의 장점 * HD 작업 시 유의할 점 * 용어 해설 8 현상기사 _ 임진오 인터뷰 현상기사에게 이건 상식이야! * 필름과 현상 * 현상소 장비 * 바이 패스 블리치의 사례 9 메이킹 필름 _ 홍영승 인터뷰 10 현장편집 _ 김경훈 인터뷰 현장편집기사에게 이건 상식이야! * 현장편집에 필요한 장비 * 현장편집 절차 및 주의사항 * 현장편집 연결 시스템 11 편집감독 _ 문인대 인터뷰 편집감독에게 이건 상식이야! * 오프라인 편집 * 온라인 편집 * 30도 법칙 * 30도 법칙을 위반한 점프 컷 12 텔레시네 _ 윤창호 인터뷰 텔레시네 기사에게 이건 상식이야! * 텔레시네 인-아웃 풋 소스 * 키코드 텔레시네 * 텔레시네 업체 소개 * 텔레시네와 3:2 풀다운 13 음향믹싱 _ 이승철 인터뷰 믹싱 기사에게 이건 상식이야! * Dolby * THX * Drop Frame/Non-Drop Frame 14 음악작곡 _ 이동준 인터뷰 작곡가에게 이건 상식이야! * 영화 음악의 역사 15 네가커팅 _ 이수연 인터뷰 네가커팅 기사에게 이건 상식이야! * 네가티브 커팅 절차 및 방법 * 네가편집 조언-필름 취급 요령, 키코드 읽는 법, 각종 리스트, 사운드, 기타 16 홍보팀장 _ 양은진 인터뷰 홍보팀장에게 이건 상식이야! * 제작 단계별 홍보 전개 스케줄 * PPL * <사랑따윈 필요없어> PPL 기획서 17 영상미디어센터 팀장 _ 신재영 인터뷰 |
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책의 내용
제작실장_단계별 헌팅 절차와 고려사항, 촬영 스케줄 잡는 법, 관공서 및 공공기관에 촬영 허가 받기 의상실장/팀장_의상 콘셉트 도출 방법, 현대물과 시대물의 차이와 고증 방법, 의상팀 입문 과정 분장실장_메이크업 콘셉트 도출 과정, 연령대별 분장 방법, 일반분장과 특수분장의 차이점 프로덕션 디자이너_아트 디렉터와의 차이점, 미술 콘셉트 구상 방법, 필수적으로 다뤄야 할 컴퓨터 툴 소품팀장_소품을 구하는 방법과 자주 찾는 곳, PPL 활용 방법, 제작 발주서와 샘플 제작 과정 시각효과_최신 트렌드 테크닉, 영화에서 사용된 컴퓨터 그래픽 사례, 현장에 꼭 나가야 하는 이유 DI 팀장_DI 장비의 종류와 기능, DI 그림 전과 후, DI와 HD 작업의 장점과 유의할 점, FILM과 HD 현상기사_풀링과 푸싱, 듀프 네가 작업 절차, 현상할 때 발생하는 문제들, ENR 현상과 바이 패스 블리치 메이킹 필름_촬영 시 중점 포인트, 투입 시기와 종료 시기, 메이킹 감독이 지녀야 할 소양 현장편집_후반편집 감독과의 의견 조율, 우천시나 밤 장면에서의 작업, 특수효과와 사운드 처리 편집감독_자주 활용하는 편집 테크닉, 액션/멜로 영화 편집의 특징과 고려사항, 까다로운 편집 시퀀스 텔레시네_노출 부족이나 과다 상태의 필름 해결 방법, 키코드 텔레시네와 3:2 풀다운 방식 음향믹싱_서라운드 사운드 효과적으로 활용하기, 공포영화 사운드의 특징, 돌비와 THX 시스템의 차이 음악작곡_오리지널 스코어의 개념, 음악적 영감을 떠올리는 방법, 좋은 영화 음악의 기준, 영화 음악의 역사 네가커팅_네가편집에서 가장 필요한 기술, 네가티브 커팅 절차와 방법, 편집에 필요한 조언 홍보팀장_제작 단계별 홍보 스케줄, 한국 영화와 외국 영화 홍보의 차이점, PPL 개념과 기획 사례 영상미디어센터 팀장_대여 가능 장비와 절차, 진행 중인 무료 교육, 제작 지원을 받을 수 있는 방법 |