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『 01 모더니티와 포스트모더니티_‘양적 사고’에서 ‘질적 사고’로 』
근대성의 기저-지도, 시계, 기하학, 그리고 시각제일주의 모더니티와 포스트모더니티 『 02 Detail, Tectonic, 그리고 Architecture 』 디테일이란 무엇인가? 텍토닉이란 무엇인가? Detail, Tectonic, 그리고 Architecture 왜 Tectonic을 말하는가? 어떠한 디테일이 텍토닉적인가? 『 03 Skin 』 근대건축 이전의 재현적 외피 근대건축외피의 추상성과 자율성 -근대건축외피의 추상성 -근대건축외피의 자율성 근대건축 이후의 구조화된 스킨과 표면의 활성화 건축외피의 진화와 표현 양상 『 04 Fold 』 형태의 폴딩건축 또는 형태발생적 폴딩건축 -피터 아이젠만의 형태발생적 폴딩건축 -그렉 린의 형태발생적 폴딩건축 -FOA의 형태발생적 폴딩건축 주름(Fold) -들뢰즈는 무엇을 하려고 한 것일까? -사건의 철학 -사건과 주름 사건의 폴딩건축 또는 사건발생적 폴딩건축 -사건의 건축 -렘 콜하스의 사건발생적 폴딩건축 -동일성과 차이 『 05 Program 』 프로그램으로 다가서기 전에 프로그램, 기능 그리고 사건 공간-평면 또는 라움 프로그래밍 -Adolf Loos -Louis I. Kahn -Frank Gehry -SANAA 개방-평면 또는 개방적 프로그래밍 -Mies van der Rohe -Robert Ventury -Norman Forster -Rem Koolhaas 기능을 넘어서 『 06 Place 』 공간에서 장소로 장소(성)이란? 장소의 강도적 특성 : 사건, 경험, 흔적 현대건축의 지형 하나 : 장소(성) 『참고문헌』 |