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1. Application Developer를 향하여…
2. Knowledge Adviser 설정 및 시작 ① Knowledge Adviser 시작하기 ② Knowledge Adviser 사용자 환경 소개 ③ Knowledge Adviser 설정하기 ④ Knowledge Adviser 용어 정리 3. Parameters & Formula ① Parameters 란? I. Parameters의 정의 II. Parameters의 사용 Level III. Parameters의 종류 ② Parameters 생성하기 I. Parameters 생성하기 II. External Parameter III. Parameter Tolerance IV. Parameters 수정/삭제하기 V. Parameter에 Range 설정하기 VI. Parameters Publish하기 VII. Importing Parameters VIII. Parameter Lock/Unlock ③ Parameters 적용하기 I. Formula Dialog box를 이용한 Parameter 적용하기 II. Contextual Menu를 이용한 Parameter 적용하기 III. 3차원 형상에 Parameter 적용하기 IV. Feature에 Parameter 적용하기 ? Add Parameters on geometry V. Attribute Link to Drafting ④ Set of Parameters & Relations I. Set of Parameters란? II. Set of Parameters의 이용 III. Set of Relations란? IV. Set of Relations의 이용 ⑤ Parameters List I. Parameter List란? II. Parameter List 만들기 ⑥ Formula를 이용한 Parameters 관리하기 I. Formula가 적용된 Parameter만들기 II. Formula에 Measure 명령 사용하기 III. External Parameter를 사용한 Formula 작업 ⑦ Equivalent Dimensions를 이용한 치수 동기화하기 I. Equivalent Dimensions 란? II. Equivalent Dimensions의 활용 4. Checks & Rules ① Checks 란? I. Check Editor II. Dictionary ② Checks 활용하기 ③ Checks Analysis Tool ④ Rules 란? I. Rule의 목적 II. Rule Editor III. Language Browser ⑤ Rule 활용하기 5. Actions & Reactions ① Actions란? ② Catalog Editor를 이용한 Actions의 응용 ③ Actions의 활용 ④ Reactions 란? ⑤ Reaction Events I. DragAndDrop Event II. AttributeModification Event III. Inserted Event ⑥ Reactions의 활용 6. Set of Equations ① Equations 란? ② Equations Editor I. Editor 탭 II. Options 탭 ③ Equation의 활용 7. Law ① Law 란? ② Law Editor ③ Law 활용하기 ④ Knowledgeware Laws vs. GSD Laws 8. Knowledge Inspector ① Knowledge Inspector란? ② “What if“ mode ③ “How to” mode ④ Knowledge Inspector의 활용 9. Design Tables ① Design Tables 란? ② Design Tables 작성 I. Create a design tables from a pre-existing file Mode II. Create a design tables from a pre-existing file Mode ③ Catalog Editor를 사용한 Design Table의 응용 ④ Duplicate data in CATIA model ⑤ Design Tables 활용하기 10. Loop ① Loop란? ② Loop문 작성하기 ③ Loop의 활용 11. Scripting Language ① What is Script? ② Structure of Script ③ Property of Script Object ④ Script의 Keywords ⑤ Script의 활용 부록 - Engineering Knowledge Language & Reference Appendix A - Mathematical Engineering Language Appendix B - Core Engineering Language Appendix C - Advanced Engineering Language Appendix D - Object Browser Reference |
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