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여는 글
1.영화적 건축에 관해서 1.1 영화는 건축이다 1.2 비물질화와 (E)motion Space 1.3 시적 논리와 다차원 1.4 Duration 1.5 무소유, 무형의 건축 2.프로세스 2.1 프로세스 개요 2.2 싸이트 조사-이미지 분석과 분류 2.3 캡 마탄에서의 르 꼬르뷔제 3.강렬한 공간-사유의 흐름을 따라서 3.1 프로젝트 개요 3.2 사유의 흐름을 따라서 4.테크니컬 스터디-어떻게 물보라 속에 모호한 시간을 만들 것인가? 4.1 테크니컬 스터디 개요 4.2 싸이트 주변의 파도 분석 4.3 실험 4.4 디자인 원리 4.5 디자인 적용 닫는글 |