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제1장 게임제작개론
1. 게임의 역사및 특징 2. 게임의 장르 3. 게임제작 기술 및 절차 4. 게임제작프로젝트 관리 5. 게임그래픽스 제작환경 및 도구 6. 게임프로그램제작환경 및 ㄷ구 7. 장르별 게임 플랫폼 8. 게임마케팅및 저작권 9. 게임음악에 대한 기초 제2장 게임시나리오 분석 1. 게임시나리오의 특성 및 유형 2. 게임시나리오의 기능 3. 게임소재 탐색 및 적용 4. 게임아이템 탐색 및 적용 5. 게임스토리 구성 방법 6. 게임시나리오 제작과정 7. 게임시나리오 설계기법 및 스토리보드 작성방법 8. 게임시나리오 창작기법 9. 장르별 게임시나리오 설계방법 10. 게임에서의 각색 제3장 게임디자인 1. 장르별 게임디자인 기법 2. 게임심리 3. 게임분석 개요 및 방법 4. 게임기획서 작성 방법 5. 게임프로젝트 및 공정관리 제4장 게임시스템 및 연출 1. 장르별 캐릭터 및 배경 설정 2. 게임 밸런싱 및 레벨디자인 3. 게임 이벤트 및 아이템설정 4. 게임 시스템 설계 5. 게임연출기법 6. 특수효과 구현기법 7. 애니매이션의 연출, 효과 |
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제1장 게임제작개론
1. 게임의 역사및 특징 2. 게임의 장르 3. 게임제작 기술 및 절차 4. 게임제작프로젝트 관리 5. 게임그래픽스 제작환경 및 도구 6. 게임프로그램제작환경 및 ㄷ구 7. 장르별 게임 플랫폼 8. 게임마케팅및 저작권 9. 게임음악에 대한 기초 제2장 게임시나리오 분석 1. 게임시나리오의 특성 및 유형 2. 게임시나리오의 기능 3. 게임소재 탐색 및 적용 4. 게임아이템 탐색 및 적용 5. 게임스토리 구성 방법 6. 게임시나리오 제작과정 7. 게임시나리오 설계기법 및 스토리보드 작성방법 8. 게임시나리오 창작기법 9. 장르별 게임시나리오 설계방법 10. 게임에서의 각색 제3장 게임디자인 1. 장르별 게임디자인 기법 2. 게임심리 3. 게임분석 개요 및 방법 4. 게임기획서 작성 방법 5. 게임프로젝트 및 공정관리 제4장 게임시스템 및 연출 1. 장르별 캐릭터 및 배경 설정 2. 게임 밸런싱 및 레벨디자인 3. 게임 이벤트 및 아이템설정 4. 게임 시스템 설계 5. 게임연출기법 6. 특수효과 구현기법 7. 애니매이션의 연출, 효과 |