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Part [1] 들어가기 전에
Chapter 1 간략히 알아보는 C# 다시 살펴보는 프로그래밍 개념들 VS .NET 통합 개발 환경과 친해지기 요약 Part [2] 데이터베이스 프로그래밍 Chapter 2 데이터베이스 사용하기 데이터베이스란 무엇인가? 왜 데이터베이스를 사용하는가? 관계형과 계층형 C# 프로그래머는 관계형 데이터베이스의 어떤 부분을 알아야 하는가? UserMan 데이터베이스 스키마 요약 Chapter 3A ADO.NET 소개하기 : 접속 기반 레이어 데이터와 관련이 있는 네임스페이스 데이터 공급자와 드라이버 명령 오브젝트 사용하기 DataReader 클래스 사용하기 DataAdapter 알아보기 CommandBuilder 클래스 사용하기 요약 Chapter 3B ADO.NET 소개하기 : 비접속 기반 레이어 DataSet 클래스 사용하기 DataTable 클래스 사용하기 DataView 클래스 사용하기 DataRow 클래스 사용하기 DataColumn 클래스 사용하기 DataRelation 클래스 사용하기 커서 살펴보기 데이터 소스 잠금 알아보기 "고전적인" ADO와 COM Interop 사용하기 요약 Chapter 4 데이터베이스 관점에서 본 IDE [서버 탐색기] 사용하기 데이터베이스 프로젝트 살펴보기 엔터프라이즈 설계자용 비지오로 데이터베이스 디자인하기 데이터베이스 디자이너로 데이터베이스 디자인하기 테이블 디자이너 사용하기 쿼리 디자이너로 쿼리 디자인하기 SQL 편집기를 이용해서 스크립트 수정하기 타입이 정해진 데이터 집합 생성하기 요약 Chapter 5 예외 처리 예외 처리 활성화시키기 하나의 프로시저에서 2개 이상의 예외 핸들러 사용하기 Exception 클래스 살펴보기 예외 핸들러에서 예외 처리하기 예외 필터링하기 자신만의 예외 만들기 예외 던지기 데이터 관련 예외 처리하기 CLR의 예외 처리 디버그 클래스 사용하기 요약 Chapter 6 저장 프로시저, 뷰, 트리거 사용하기 최적화 이슈 저장 프로시저 사용하기 뷰 사용하기 트리거 사용하기 요약 Chapter 7 계층형 데이터베이스 LDAP 살펴보기 액티브 디렉토리를 프로그래밍적으로 접근하기 OLE DB .NET 데이터 공급자를 이용해서 액티브 디렉토리 접근하기 Microsoft 익스체인지 서버 접근하기 요약 Chapter 8 메시지 대기열 비연결 기반 프로그래밍 MessageQueue 클래스 간단히 살펴보기 언제 메시지 대기열을 쓸 것인가 메시지 대기열을 사용하는 방법 메시지 대기열이 트랜잭션을 지원하게 만들기 시스템에서 생성한 대기열 살펴보기 메시지 대기열 보안하기 요약 Chapter 9 데이터 래퍼 왜 데이터 래퍼를 사용하는가? 객체 지향 프로그래밍 살펴보기 데이터베이스 래핑하기 요약 Chapter 10 데이터 연결 컨트롤 데이터 연결 컨트롤과 수동 데이터 후킹 서로 다른 UI에 대한 서로 다른 컨트롤들 요약 Part [3] 예제 애플리케이션 Chapter 11 UserMan UserMan 정보 오브젝트 살펴보기 클라이언트 작성하기 팁과 아이디어 요약 Appendix A SQL Server 2000에 XML 이용하기 SQLXML 2.0 사용하기 요약 |