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입체영화 산업론
MJ미디어 2009.03.10.
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책소개

목차

Chapter 1 3D입체란 무엇인가
Chapter 2 입체영상산업의 현황과 동향
Chapter 3 입체영상의 제작시스템
Chapter 4 3D 콘텐츠의 비즈니스모델
Chapter 5 3D 입체영화 제작사례와 전망

저자 소개 1

김형석

전북 순창에서 태어나 고려대 재학 중 일본으로 유학하여 와세대 대학을 졸업하였다. 91년 모스크바 국립대학 교환유학을 거쳐 와세다 대학원 문학석사를 취득하였다. 일본 영상에이전시에서 영화마케팅 실무를 쌓은 후 1996년 말 귀국하여 영상산업신문기자로 영상업계에 첫발을 내딛게 되었다. 2000년 부터 영상산업신문 편집국장과 영화주간지 'CINEBUS' 편집장을 겸하면서 영화 기획자로 활약하였다. 주요 경력으로는 2001년부터 영상물 등급위원회 심의위원, 2002년 추계예술대 문화산업대학원, 2003년 동국대 문화예술 대학원, 명지대 문화예술대학원 강사 등을 역임한 후, 200
전북 순창에서 태어나 고려대 재학 중 일본으로 유학하여 와세대 대학을 졸업하였다. 91년 모스크바 국립대학 교환유학을 거쳐 와세다 대학원 문학석사를 취득하였다. 일본 영상에이전시에서 영화마케팅 실무를 쌓은 후 1996년 말 귀국하여 영상산업신문기자로 영상업계에 첫발을 내딛게 되었다. 2000년 부터 영상산업신문 편집국장과 영화주간지 'CINEBUS' 편집장을 겸하면서 영화 기획자로 활약하였다.

주요 경력으로는 2001년부터 영상물 등급위원회 심의위원, 2002년 추계예술대 문화산업대학원, 2003년 동국대 문화예술 대학원, 명지대 문화예술대학원 강사 등을 역임한 후, 2005년 서울종합예술학교 교수를 거쳐 2008년까지 영상물 등급위원회 심사위원과 영화투자심사역을 역임했다. 현재 (재) 전주정보영상진흥원에서 문화콘텐츠 기술과 영상산업분야의 CT 사업팀장을 맡고 있다.

저서로는 『영상비즈니스의 세게』, 『일본 영화 길라잡이』『영화 마케팅 비즈니스』『캐릭터 비즈니스』『영화 매니지먼트』『2004년판 한국 비디오 & DVD 연감』『흥행영화엔 뭔가특별한 코드가 있다』『영화검정』, 『입체영화 산업론』이 있다.

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품목정보

발행일
2009년 03월 10일
쪽수, 무게, 크기
304쪽 | 570g | 153*224*30mm
ISBN13
9788978801928

출판사 리뷰

입체영화를 비롯한 3D 영상산업은 영화 탄생 이래 발전해온 21세기 영화시장의 블루오션 분야로서, 제3의 영상혁명을 불러오고 있다. 오늘날 엔터테인먼트시대를 맞이하여 극장 상영관의 관람환경과 영상물의 제작 수준이 그 어느 때보다도 진화되어 관객들은 높은 수준의 리얼리티를 느낄 수 있게 되었다.

이 책은 국내에서는 3D영화에 관하여 유일한 개론서로서 3D 입체영상의 개념과 시장동향을 비롯하여 역사적 변천과정에서 제작시스템, 3D 콘텐츠의 비즈니스 모델, 최근 개봉되거나 제작중인 3D 입체영화의 제작사례에 이르기까지 비교적 폭넓은 이슈를 다루고 있다. 이 책은 과연 ‘3D입체’란 무엇인지, 3D 영화산업의 역사적 발전과정은 물론, 입체시장 동향과 기술동향, 3D제작과 상영시스템에 관한 개괄적이고 전반적인 이해를 도울 수 있는 3D 콘텐츠산업에 관한 길라잡이 교재가 있었으면 하는 취지에서 시작되었다.

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