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Chapter 1. 사고(思考)하다
1-1. 디자인 + 경영 디자인경영의 이중성 디자인경영 탄생의 맥락 이해 디자인경영 조직 : DMI 1-2. 창의성, 창조적 사고, 창조적 경제 활동 창의성에 대한 다섯 가지 오해 창조적 사고; 디자인적 사고는 관계이다 창조적 경제 활동 인터뷰01 이장섭 1-3. 디자인 진흥 디자인 박물관 독일 바일암라인 비트라 | 코펜하겐 디자인 박물관 | 취리히 디자인 박물관 | 라이트하우스 | 런던 디자인 박물관 | 밀라노 트리엔날레 디자인 박물관 | 디자인 진흥원 스페인 바르셀로나 FAD | 영국 디자인 카운슬 디자인 이벤트 레드닷 디자인 공모전 | 밀라노 가구박람회 | 런던 디자인 페스티벌 | WAMP디자인페어 Chapter 2. 소통(疏通)하다 2-1. 이야기꾼, 브랜드 아이덴티티 디자인 접근을 통한 브랜드 혁신 인터뷰02 매튜 버치 브랜드 박물관 브랜드, 패키지, 광고 박물관 브랜드의 스토리를 이야기 하는 소비자 공간 브랜드 스토리텔링 기네스 스토어하우스 | 스와로브스키 크리스털 월드 | 파리 자동차 매장 | 감각적 경험을 통한 감성브랜딩 | 감성적인 숍 노키아| 네스프레소 | 도버 스트리트 마켓 | 아베크롬비 | 치보 | 페라리 건축 디자인이 기업의 명성에 미치는 영향 기업 박물관 메르세데스 벤츠 박물관 | BMW 벨트 2-2. 교감 지표, 공공디자인 도시 재생 프로젝트 뉴캐슬 | 버밍엄 | 리버풀 | 글래스고 도시의 재탄생, 도시 브랜딩 환경과 도시의 텍스트 안에서 대화하다. 유럽의 사인 디자인 한 편의 재미있는 이야기를 읽다. 공공 예술의 새로운 접근법 문화로 소통하다 타헬레스 문화지구 | 빌바오 구겐하임 박물관 | 빅토리아 & 앨버트 박물관 | 테이트모던 | 그라츠 쿤스트와 인공섬 | 뮤지엄스 쿼티어 건축 조직 활동 런던 건축 페스티벌 | 영국 왕립 건축가 협회 | 빌딩센터 Chapter 3. 진행(進行)하다 3-1. 혁신적 프로세스 동사로서의 이노베이션 이노베이션의 현장 서펜타인 갤러리 인터뷰03 줄리아 카심 디자인 리서치, 새로운 시대의 접근법 리서치 지원 조직 영국 국립도서관 | 네스타 요리실습 과정을 통해 살펴 본 디자인 프로세스 인터뷰04 존 볼트 취업 창업 보육 지원 뉴 디자이너스 | 세인트마틴스 이노베이션 센터 3-2. 창의적인 조직문화 디자인 의사결정 조직 내에서의 소통 방법, 스토리텔링 디자이너, 멋진 일터를 정의하다 인터뷰05 조안 비차드 Chapter 4. 통합(統合)하다 4-1. 디자이너·기업가 정신 인터뷰06 마크 챔킨스 테렌스 콘란, 창의와 혁신으로 영국의 모던라이프를 디자인하다 비즈니스 지원 DBA | 디자인런던 |다나센터 | 비즈니스 스타트업 |사우스뱅크 4-2. 무형을 유형으로, 서비스디자인 서비스디자인 _이노베이션 툴의 새로운 진화 대량 맞춤생산을 통해 경험을 디자인하라 문화적 차이가 웹 인터페이스 디자인에 미치는 영향 유럽 하늘에서의 특별한 경험 공공 서비스 혁신_사회 문제에 대한 디자인적 접근 4-3. 지속적인 삶을 위하여 지속가능성을 정의하다 지속가능한 실현 막스 앤 스펜서 | 30세인트 메리 엑스 | 디자인 포 런던 인터뷰07 제랄드 록 시대를 디자인하다. Dott07 책을 함께하다 | 책을 마치다 | 책을 펴내다 | 책을 그리다 |
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영국의 브루넬 대학교 대학원에서 소위 한국에서 잘 나가는 디자이너 16명이 만났다. 다양한 분야의 배경을 가진 저자들은 디자인경영을 공부하면서 배우고, 느끼고, 생각한 것을 정리하여 구성하기로 하였다. 디자인경영 분야의 이론을 바탕으로 생생한 사례 연구 및 현지 인터뷰를 더하여 현실적이고 구체적인 방법으로 '디자이너의 디자인경영' 이야기는 시작되었다.
16명의 디자이너가 말하는 디자인경영 16인의 디자이너들이 직접 배우고, 참여하고, 방문하고, 인터뷰한 내용을 바탕으로 이룬 이 책은 16명의 디자이너가 '디자이너의, 디자이너에 의한, 디자인을 위한 디자인경영'의 해답을 담고 있다. 디자인의 사회적, 경제적, 문화적 가치가 점점 중요하게 부각되는 지금 이 시대의 화두를 디자이너들이 직접 나서서 디자인과 사회, 디자인과 경제, 디자인과 문화에 대한 해답을 제시한다. '제 1부 사고하다' 에서는 디자인경영의 역사와 포괄적인 개념을 이해할 수 있다. '제 2부 소통하다' 에서는 디자인과 마케팅, 디자인과 브랜드 등을 집중적으로 살펴보고 기업의 경쟁력을 위한 디자인이란 무엇인가를 살펴본다. '제 3부 진행하다' 에서는 디자인의 프로세스적 관점과 조직활동을 통한 이노베이션이란 무엇인가 알아보았다. '제4부 통합하다'에서는 무형적 서비스인 디자인이 사회에 어떻게 통합될지에 대해 생각해보고 그 방안을 제시하였다. 보이는 디자인, 보이지 않는 디자이너 '좋은 디자인을 좋은 비즈니스로' 현실화 시킨 디자인경영에 대한 개념을 영국을 중심으로 유럽에서 직접 체험하고 목격한 이야기를 생생하게 담았다. 건축, 시각, 산업, 인테리어, 순수 미술, 마케팅, 인문학 등 다양한 분야에 저자들이 디자인경영의 현주소를 소개한다. 이 책은 디자이너에게는 비전을, 기획자, 마케터, 엔지니어, 경영자를 비롯한 모든 사람들에게는 새로운 시각을 전달하는 접점이 될 것이다. 기업뿐만 아니라 정부 기관 등 더 나은 삶을 위해 정책을 수립하고 실행하는 분야에서도 접해야 할 필독서이다. |