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글머리
PART 1 컴퓨팅 사고 Chapter 1 컴퓨팅 사고의 요소 Chapter 2 컴퓨팅 사고의 중요성 Chapter 3 컴퓨팅 사고를 위한 코딩 교육 Chapter 4 컴퓨팅 사고의 적용 사례 Chapter 5 컴퓨팅 사고의 6요소 Chapter 6 창의적 접근 방법의 적용 PART 2 앱 인벤터 준비 Chapter 1 앱 인벤터의 이해 Chapter 2 앱 인벤터 수업 준비 Chapter 3 앱 인벤터 환경 구축 PART 3 앱 인벤터 실습_초급 Chapter 1 Hello 앱 만들기 Chapter 2 Talk 앱 만들기 Chapter 3 공 던지기 Chapter 4 음악 즐기기 Chapter 5 그림 그리기 PART 4 앱 인벤터 실습_중급 Chapter 1 생활 도구 만들기 Chapter 2 스마트폰의 앱 활용하기 Chapter 3 음성 인식을 이용한 앱 만들기 Chapter 4 센서를 이용한 앱 만들기 PART 5 앱 인벤터 활용_고급 Chapter 1 떨어지는 사과 잡기 Chapter 2 우주선 맞추기 Chapter 3 친구들과 소통하기 Chapter 4 애니메이션 배우기 PART 6 창의적 수업하기 Chapter 1 창의적 수업 도구 앱 인벤터 Chapter 2 창작 과제 만들기 사례 부록 Chapter 1 앱 인벤터 테스트 방법 Chapter 2 OTG 메모리로 빌드하는 방법 Chapter 3 모비즌 설치 방법 |