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- 운영체제 : Win/98/2000/XP
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[제품특징]
- 설치과정이 필요 없는 자동 실행 - 텍스트, 그래픽, 동영상으로 프로그램 해설 이 타이틀은 Flash MX의 ActionScript를 깊이있게 다루고 있습니다. 이 타이틀을 이용하려면 플래시를 이용하여 어느정도 애니메이션을 만들고 제어할 수 있어야 합니다. 액션스크립트의 기초부터 고급 분야까지 모두 다루고 있으므로, 액션스크립트 초보자 부터 중급자 까지 모두 유용하게 사용할수 있습니다. 이 타이틀은 웹브라우저와 같은 환경을 통해 학습할수 있으므로 친숙한 인터페이스를 제공하고, 학습 내용을 인쇄하거나 복사할수도 있습니다. 이 타이틀은 15 시간 분량의 저자 설명이 포함된 동영상이 제공되고 있습니다. [Flash MX ActionScript 목차] - 1장. 액션스크립트 살펴보기 : 액션 스크립트에 관해 : Actions 패널 : 표준 모드에서 스크립트 작성 : 전문가 모드에서 스크립트 작성 : Reference 패널 : 액션 패널 환경 설정하기 : 코드 힌트 : 프레임에 액션 지정하기 : 버튼에 액션 지정하기 : 무비 클립에 액션 지정하기 : 액션 스크립트 구문론 - 2장. 객체 지향 프로그램밍 : 객체 지향 프로그래밍에 관하여 : 내장 클래스와 객체 : 사용자 정의 클래스와 객체 : 객체의 속성과 메서드 참조하기 : 속성과 메서드 추가하기 : 상속에 관하여 : 상속과 오버라이드 - 3장. 데이터 형식 : 데이터 형식에 관하여 : String : Number : Boolean : Object : Movieclip : null : undefined - 4장. 변수 : 변수에 관하여 : 변수 선언과 초기화 : 변수 명명 규칙 : 변수 영역 : 값과 참조 형식 - 5장. 연산자 : 연산자에 관하여 : 숫자 연산자 : 비교 연산자 : 문자열 연산자 : 논리 연산자 : 대입 연산자 : 점 및 배열 액세스 연산자 : 연산자 우선 순위 - 6장. 제어문 : 제어문에 관하여 : if : for : while : do ... while : for... in : switch : break : continue - 7장. 함수 : 함수에 관하여 : 사용자 정의 함수 만들기 - 8장. 계층 구조와 참조 : 무비의 계층 구조와 참조 : 객체의 계층 구조와 참조 - 9장. 이벤트와 이벤트 핸들러 : 이벤트와 이벤트 핸들러 : 버튼 이벤트 : 무비 클립 이벤트 : 버튼 이벤트 핸들러 메서드 : 무비 클립 이벤트 핸들러 메서드 - 10장. 클래스 : Array 클래스 : Button 클래스 : Color 클래스 : Date 클래스 : FStyleFormat 클래스 : Key 클래스 : LoadVars 클래스 : Math 클래스 : Mouse 클래스 : MovieClip 클래스 : Number 클래스 : Object 클래스 : Selection 클래스 : Sound 클래스 : Stage 클래스 : String 클래스 : System.capabilities 클래스 : TextField 클래스 : TextFormat 클래스 - 11장. 컴포넌트 : 컴포넌트에 관하여 : 컴포넌트 추가하기 : 컴포넌트 수정하기 : 컴포넌트 제거하기 : CheckBox 컴포넌트 : ComboBox 컴포넌트 : ListBox 컴포넌트 : PushButton 컴포넌트 : RadioButton 컴포넌트 : ScrollBar 컴포넌트 : ScrollPane 컴포넌트 : 컴포넌트 매개변수로 함수 호출하기 : 컴포넌트 속성 수정하기 - 12장. 자바스크립트와의 연동 : 자바스크립트와의 연동 : fscommand로 자바스크립트 호출하기 : getURL로 자바스크립트 호출하기 : 쿼리 문자열 전달하기 : 자바스크립트에서 플래시 무비로 변수 전송하기 : 플래시 무비에서 자바스크립트로 변수 전송하기 |