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1. 웹상의 멀티미디어
2. 도구 제안 3. 웹상에 넣기 4. 인터넷에 대한 고려사항 5. 쇽웨이브와 웹의 한계 6. 웹 페이지에 생동감주기 7. 데모 및 교육용 애니메이션 8. 특수효과와 기타 쇽웨이브 기법 9. 롤오버와 버튼 클릭 10. 퍼핏으로 동화상 제어하기 11. 데이터용 쇽웨이브 사용하기 12. 링고로 작업하기 13. 쇽웨이브용 인터넷 링고 14. 인터넷 링고의 추가사용 15. 통합하기 16. 기존 자료 사용하기 17. 쇽웨이브에 대한 대안 18. 오디오용 쇽웨이브 19. 오쏘웨어용 쇽웨이브 20. 프리핸드용 쇽웨이브 |