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Part 1 : iPhone 프로그래밍 시작하기
chapter 01 시작하기 01_모바일 디바이스의 등장사 02_iPhone SDK 소개 03_아이폰 개발자 프로그램 소개 04_iPhone Developer Tools 열어보기 05_어플리케이션 테스트 chapter 02 첫 번째 앱 만들기 : Hello World 01_환경 설정 02_SDK 시험 기동 03_프로그래밍 : Hello World Part 2 : 간단한 iPhone 어플리케이션 만들기 chapter 03 퍼즐 앱 만들기 01_유명 사례 살펴보기 02_게임 설계 이해하기 : 도전과제 표현 03_멀티터치 수용 04_애니메이션 그려보기 05_프로그래밍 : AmuckSlider chapter 04 기발한 어플리케이션 만들기 01_프로그래밍: iFlame 02_프로그래밍: iDrum 03_프로그래밍 : Bonfire Part 3 : 한게임 할까요? chapter 05 액션 게임 만들기 01_인기 사례 보기 02_게임 디자인 이해하기 : 흥분과 성과 03_프로그래밍 : AmuckRacer 04_경주 트랙 구성하기 05_다음은? chapter 06 Facebook 커뮤니티 구축 01_Facebook 개요 02_Facebook 계정 연결 03_Facebook 어플리케이션 작성 04_Facebook Platform API 사용 chapter 07 게임 플레이어 실시간 연결 01_실시간 멀티플레이어 게임의 난관들 02_게임 디자인 이해 : 경쟁체제 03_연결 옵션 선택 04_동료에게 연결 05_프로그래밍: AmuckPuck chapter 08 턴 기반 게임 플레이 01_턴 기반 게임 플레이 개요 02_게임 디자인 이해 : 전략 03_연결 옵션 선택 04_게임 상대방 찾기 05_프로그래밍: Amuck-Tac-Toe Part 4 : 고급 기술과 상용 프로그래밍의 개념 chapter 09 고급 프로그래밍 주제 다루기 01_카메라 살펴보기 02_나침반으로 방위 얻기 03_오디오 켜기 04_비디오 들여다 보기 05_위치정보 찾기 06_3D 시작하기 chapter 10 소프트웨어 비즈니스의 이해 01_시장 전략 배우기 02_최고의 어플리케이션 제작 03_앱스토어 개념 파악 04_고객 리뷰 05_앱스토어 검색의 비법 06_마케팅 부록 A_ 관련자료 B_ 31일 간의 아이폰 앱 만들기 C_ 용어사전 |
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주요 내용
Part 1 : iPhone 프로그래밍 시작하기 이 파트는 iPhone 프로그래밍 초보자를 위한 것이다. 여기에는 문법과 컴파일에 관한 내용보다 iPhone 어플리케이션 개발에 대한 개론적인 이야기가 더 많다. Part 2 : 간단한 iPhone 어플리케이션 만들기 이 파트에서는 기본적인 iPhone용 게임 개발을 시작한다. 여러분이 iPhone 프로그래밍의 초보자든 아니든 간에 이 파트가 iPhone용 게임 개발의 출발점이 될 것이다. Part 3 : 한게임 할까요? 이 파트에서 소개하는 기술들은 여러분의 어플리케이션을 한 단계 끌어올리는데 도움이 될 것이다. 여러분이 이미 성공적인 게임을 보유하고 있다 하더라도 이 Part를 구성하고 있는 장들에서 논의하는 Facebook 통합, 피어 투 피어 연결, 글로벌 네트워킹 기술들을 사용하여 여러분의 앱을 보다 향상시킬 수 있다. Part 4 : 고급 기술과 상용 프로그래밍의 개념 여기서는 향후 여러분이 게임에 도입하려는 고급 기술에 대한 학습을 시작하는 기폭제를 제공하기 위해 고급 프로그래밍 주제를 다루고 있다. 이 파트에서 다루는 소프트웨어 비즈니스의 이해는 앱스토어에서 무엇을 기대할 수 있는지와 다른 개발자 보다 더 좋은 결과를 얻기 위해 어떤 전략을 어떻게 사용하는지에 대하여 설명하고 있다. 또한 여러분이 만든 어플리케이션의 더 많은 판매와 성공을 위한 비용 대비 효율이 높은 방법을 다룬다. Part 5 : Appendix 여기서는 유용한 링크들의 목록과 리소스들을 제공한다. http:// appsamuck.com에서 제공하는 31일 간의 iPhone 어플리케이션 예제를 살펴보고, iPhone 게임 개발을 시작하는데 여러분이 알아야 할 용어들을 간결하게 정리하였다. |