이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
제1장 입체영상의 이해
1. 입체영사의 인지과정 2. 3D 디스플레이에 대한 이해 제2장 입체영상의 기획과정 1. 입체영상 기획과 스토리텔링 2. 입체영상의 연출과 문법 3. 입체영상 프로덕션 매니지먼트 4. 사전시각화 프로그램의 활용 제3장 입체영상 촬영의 이해와 적용 1. 촬영 시스템의 이해와 종류 2. 리그의 종류와 선택 3. 카메라의 종류와 선택 4. 입체영상 촬영의 메커니즘과 워크플로우 제4장 입체영상의 포스트 프로덕션 1. 3D 포스트 프로덕션 워크플로우 2. CGI 기반의 입체영상 제작 워크플로우 3. 실사와 CGI 합성장면의 제작 워크플로우 제5장 3D 컨버팅 워크플로우 1. 3D 컨버팅(Converting)의 원리와 이해 2. 로토스코핑(Rotoscoping) 기법을 이용한 3D 컨버팅 3. 트래킹과 카메라 프로젝션 매핑을 이용한 3D 컨버팅 4. 뎁스맵 추출을 통한 컨버팅 제6장 입체영상 제작이 가능한 소프트웨어의 기능과 활용 1. 편집 소프트웨어 2. 합성 소프트웨어 3. CGI 소프트웨어 4. D.I 장비 |