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서장. 소개
1. 3D의 역사적 특징과 현재의 상황 2. 3D 표현의 사용자 경험 연구 Lesson 01. 시각계가 이용하는 입체 정보 1. 시각계와 입체 정보 2. 단안 입체 정보 3. 양안 입체 정보 4. 입체 정보와 유효거리 Lesson 02. 3D 디스플레이 1. 스코프식 2. 안경식 3. 무안경식 Lesson 03. 3D 콘텐츠 촬영하기 1. 3D 촬영의 기초 2. 촬영 및 제시 조건으로 발생하는 아티팩트 3. 3D 촬영 시스템 4. 다양한 3D 촬영 방법 Lesson 04. 2D/3D 변환하기 1. 2D/3D 변환의 원리 2. 온라인 2D/3D 변환하기 3. 오프라인 2D/3D 변환하기 4. 2D/3D 변환의 장점 5. 2D/3D 변환에 의한 콘텐츠 제작하기 6. 2D/3D 변환의 과제 Lesson 05. 3D 영상의 생체 영향과 안전성 1. 영상의 생체 영향과 가이드라인 2. 영상 멀미 3. 안정 피로 4. 3D 영상의 융합 범위 5. 3D 영상과 안전성 Lesson 06. 3D 콘텐츠의 설계 및 보정, 평가 1. 3D 콘텐츠의 설계 2. 3D 콘텐츠 보정하기 3. 3D 콘텐츠 평가하기 Lesson 07. 3D의 포맷과 표준화 1. 3D 영상과 포맷 2. 3D 영상의 배치 포맷 3. 3D 영상의 미디어 포맷 4. 방송과 3D 포맷 |