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● 3ds Max와 캐릭터 모델링 목차 (총 강좌시간: 3시간 16분)
1. 프로젝트 만들기 (4분 40초) 2. 캐릭터 배경 이미지 불러오기 (11분 20초) 3. 플랜을 이용하여 얼굴 기본 형태 모델링 하기 (32분 52초) 4. 머리와 목 만들기 (15분 46초) 5. 귀 만들기 (15분 32초) 6. 모델링 다듬기 (21분 38초) 7. 실린더를 이용해 몸통과 팔 만들기 (23분 55초) 8. 박스를 이용해 몸통과 팔 만들기 (20분 02초) 9. 다리와 발 만들기 (11분 29초) 10. 손 만들기 (14분 36초) 11. 팔과 손 연결하기 (16분 54초) 12. 캐릭터 모델링 마무리 하기 (7분 28초) |