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PART01 소프트웨어 공학의 개념
Chapter 01 소프트웨어 공학의 개념 Chapter 02 소프트웨어의 개념 Chapter 03 소프트웨어의 위기 Chapter 04 소프트웨어 개발 프로세스 모형 기출문제 예상문제 PART02 소프트웨어 프로젝트 관리 Chapter 01 프로젝트 관리의 개념 Chapter 02 일정 계획 Chapter 03 비용 추정 Chapter 04 조직 계획 Chapter 05 위험 분석 및 관리 Chapter 06 개발 계획서 기출문제 예상문제 PART03 소프트웨어 품질보증과 품질관리 Chapter 01 품질보증의 개념 Chapter 02 품질관리 시스템 Chapter 03 제품 품질 Chapter 04 프로세스 품질 Chapter 05 소프트웨어 품질관리 Chapter 06 소프트웨어 매트릭스 & 신뢰성 기출문제 예상문제 PART04 소프트웨어 형상관리 Chapter 01 형상관리의 개념 Chapter 02 형상관리를 지원하는 도구 기출문제 예상문제 PART05 소프트웨어 요구사항 분석 Chapter 01 요구분석의 개념 Chapter 02 구조적 분석기법 Chapter 03 자료구조지향 분석기법 Chapter 04 요구사항의 명세화 기출문제 예상문제 PART06 소프트웨어 설계 Chapter 01 설계의 개념 Chapter 02 설계의 원리 Chapter 03 설계 표기법 Chapter 04 사용자 인터페이스 표기법 기출문제 예상문제 PART07 실시간 분석 및 설계 Chapter 01 실시간 시스템 분석 Chapter 02 실시간 시스템 설계 기출문제 예상문제 PART08 객체지향패러다임 Chapter 01 객체지향의 개념 Chapter 02 객체지향 개발 단계 기출문제 예상문제 PART09 UML & Design Pattern Chapter 01 UML의 개념 Chapter 02 UML 다이어그램 Chapter 03 Design Pattern Chapter 04 MDA 프레임 워크 기출문제 예상문제 PART10 구현 (Implementation) Chapter 01 프로그래밍의 개념 Chapter 02 코딩과 주석 기출문제 예상문제 PART11 소프트웨어의 시험과 디버깅 Chapter 01 시험의 개념 Chapter 02 시험 기법 Chapter 03 소프트웨어 검사 전략 Chapter 04 자동 검사 도구 Chapter 05 프로그램 디버깅 기출문제 예상문제 PART12 소프트웨어 유지보수 Chapter 01 유지보수의 개념 Chapter 02 소프트웨어 진화 기출문제 예상문제 PART13 소프트웨어 재공학 Chapter 01 소프트웨어 재사용 Chapter 02 소프트웨어 재공학 기출문제 예상문제 PART14 클라이언트/서버 소프트웨어 공학 Chapter 01 클라이언트/서버의 개념 기출문제 예상문제 PART15 정형적 방법 Chapter 01 정형적 방법의 개념 기출문제 예상문제 PART16 최신 소프트웨어공학 Chapter 01 웹서비스와 SOA Chapter 02 컴포넌트기반 소프트웨어공학 Chapter 03 애스펙트(aspect) Chapter 04 보안공학 기출문제 예상문제 참고문헌 부록 기술고시 기출문제 2000년 제44회 행정고등고시(기술직) 소프트웨어공학 2001년 제45회 행정고등고시(기술직) 소프트웨어공학 2002년 제46회 행정고등고시(기술직) 소프트웨어공학 2003년 제47회 행정고등고시(기술직) 소프트웨어공학 2004년 제48회 행정고등고시(기술직) 소프트웨어공학 |