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Chapter 01 Fusion 360이란?
01. Fusion 360 소개 02. 설치 및 회원 가입 Chapter 02 Projects 관리 01. 프로젝트 생성하기 02. 저장하기 03. 파일 업로드 및 불러오기 04. Projects 초대하기 05. Branch & Merge 06. A360을 이용한 Projects 관리 07. Fusion 360 애플리케이션 사용하기 Chapter 03 Fusion 360 준비 01. 화면 구성 02. 뷰 큐브 03. 탐색 바 04. 마우스 조작법 05. 환경 설정 Chapter 04 Fusion 360 Sketch 01. Sketch 기본 툴 설명 02. Sketch Palette 예제 01. Sketch 따라 하기(1) 예제 02. Sketch 따라 하기(2) Tip. Sketch Palette Slice Chapter 05 Model 작업 환경에서의 모델링 01. Create 기본 툴 설명 02. Extrude 상세 설명 03. Revolve 상세 설명 04. Sweep 상세 설명 05. Loft 상세 설명 06. Modify 기본 툴 설명 07. Inspect 기본 툴 설명 08. Insert 기본 툴 설명 09. Construct 기본 툴 설명 모델링 따라 하기 01. 스마트폰 거치대 모델링 모델링 따라 하기 02. 장난감 자동차 모델링 모델링 따라 하기 03. 병 모델링 모델링 따라 하기 04. 의자 모델링 Tip 1. Selection tip Tip 2. Named View 유의 사항. Loft 순서에 따른 유의 사항 Chapter 06 Patch 작업 환경에서의 모델링 01. Create 기본 툴 설명 02. Modify 기본 툴 설명 03. Assemble 기본 툴 설명 04. Solid Body로 변환하는 방법 모델링 따라 하기 01. 해먹의자 모델링 모델링 따라 하기 02. 안경 모델링 Tip 1. Toolbox 사용하기 Tip 2. Insert Spline Fit Point Tip 3. Insert McMaster-Carr Component Chapter 07 Sculpt 작업 환경에서의 모델링 01. Create 기본 툴 설명 02. Modify 기본 툴 설명 03. Edit Form 상세 설명 04. Symmetry 기본 툴 설명 05. Utilities 기본 툴 설명 모델링 따라 하기 01. 감자 칼 모델링 모델링 따라 하기 02. 스테이플러 리무버 모델링 Tip. Direct Modeling 유의 사항. Sculpt 작업 환경에서의 유의 사항 Chapter 08 Mesh 작업 환경에서의 모델링 01. Mesh 작업 환경에 대하여 02. Create 기본 툴 설명 03. BRep to Mesh 상세 설명 04. Modify 기본 툴 설명 05. Remesh 상세 설명 06. Reduce 상세 설명 모델링 따라 하기 01. 깨진 파일 복구하기 모델링 따라 하기 02. 스캔 파일 보정하기 Tip. Face Group을 이용하여 원하는 영역을 쉽게 선택하기 Chapter 09 자동차 모형 만들기 01. 슬라이싱 프로세스 02. 후가공 |
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