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INTRODUCTION
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제품 디자이너의 스케치 행위란 인간이 실생활에서 언어를 사용하여 자신의 생각을 표현하는 것에 비유할 수 있다. 디자이너는 디자인 전개 과정에서 자신의 다양하고 복잡한 아이디어를 프리핸드 스케치라는 첫 단계의 아이디어 전개 과정을 시작으로 평면상에 구체적인 시각적 표현을 통하여 목적한 형상으로 만들어 내는 능력을 지녀야 한다. 제품 디자인에서 감성적 형상 및 기구적 아이디어는 효율적인 스케치 과정을 거쳐 질적, 양적으로 풍요로워지며 궁극적으로 좋은 디자인Good Design을 창조할 수 있는 것이다.
--- 「Introduction」 중에서 |
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좋은 디자인을 위한 완벽 가이드
2008년에 출간되어 디자이너를 꿈꾸는 이들에게 훌륭한 가이드북이 되어 준 『스케치와 렌더링』 이후 10여 년 만에 새로운 사례들을 선보이는 책이다. 제품 디자인이 탄생하기까지 디자이너의 작업 전개 과정을 스케치와 렌더링 이미지를 통해 알 수 있다. 텍스트를 대폭 줄이고, 실제 제품 개발에 사용된 다양한 스케치와 렌더링 이미지들을 담은 이 책은 언제라도 활용 가능한 디자인 샘플북으로서의 역할을 할 것이다. 주방용 핸드 블렌더나 진공청소기 같은 일상의 가전용품부터 대학교 정문이나 공공 조형물 같은 대규모 설치 작품까지 광범위한 제품들이 등장하지만, 규모와 상관없이 모든 제품 디자인의 시작은 스케치다. 디자이너의 머릿속에 있는 형상을 시각적으로 어떻게 구현하느냐에 따라 디자인 완성도는 확연히 달라지기 때문에 실제 제품들의 사례를 가능한 많이 접하는 것이 중요하고, 이 책은 바로 그것에 중점을 두었다. 디테일의 차이가 완성도를 결정한다 공기청정기와 커피 메이커, 차량용 앰프, 조명 기기 등 일상생활에서 늘 접하는 40여 가지 제품들의 초기 스케치, 2D와 3D 렌더링 이미지로 500여 페이지를 가득 채웠다. 손으로 직접 쓰고 그리는 행위가 점점 드물어지고 있기에 좋은 예를 접하는 일조차 어려운 것이 사실이다. 디자인 실무와 교육 분야에서 모두 활동 중인 저자가 10여 년간의 결과물을 한 권에 담아 아낌없이 선보이는 이 책은 디자인을 공부하는 학생과 현장 실무자들 모두에게 꼭 필요한 도움을 줄 수 있을 것이다. |