이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1부 창의적 발상 들어가기
01_ 창의성의 신화에서 깨어나기 창의성! 가까이 하기엔 너무 먼 당신 · 013 상자 밖 사고의 허구 · 015 브레인스토밍의 신화 · 018 02_ 전통적 발상의 근원 결점 제거 · 022 희망점 구현 · 026 03_ 발명적 문제해결론(TRIZ) 발명의 규칙성 · 028 기술적 모순과 발명원리 · 032 발명원리 활용사례 · 037 물리적 모순과 분리원리 · 039 TRIZ의 3가지 기본개념 · 045 04_ 탁월한 아이디어의 조건 닫힌 세계의 조건 · 047 질적 변화의 조건 · 052 혁신의 최적지점 · 054 2부 체계적 발명사고(SIT) 05_ 체계적 발명사고(SIT) 개요 TRIZ에서 SIT로 · 061 SIT의 5가지 사고도구 · 064 기능적 고착과 구조적 고착 · 066 06_ SIT 사고도구: 제거(Subtraction) 앙꼬 없는 찐빵의 재발견 · 069 요소 제거 · 073 부분 제거 · 082 동반용품 제거 · 087 07_ SIT 사고도구: 용도통합(Task Unification) 도랑 치고 가재 잡고 · 092 식품의 용도통합 · 098 정보기기의 용도통합 · 102 운송기구의 용도통합 · 105 08_ SIT 사고도구: 복제(Multiplication) 백지장도 맞들면 낫다 · 116 요소 복제 · 119 복제형 비즈니스 · 131 문제점을 해결책으로 이용하는 복제 · 134 09_ SIT 사고도구: 분리(Division) 나누어서 지배하기 · 137 요소 분리 · 141 요소 분절 · 148 재조합을 위한 분리 · 151 10_ SIT 사고도구: 속성의존(Attribute Dependency) 카멜레온처럼 영리하게 · 155 조건 의존 · 161 시간 의존 · 176 공간 의존 · 181 11_ SIT 사고도구의 활용 틀 안에서 생각하기 · 191 기능은 형태를 따른다 · 200 SIT 사고도구의 적용절차 · 203 3부 창의발상코드(CIC) 12_ 창의발상코드(CIC) 개요 비즈니스 TRIZ · 209 SIT와 CIC · 218 13_ CIC 사고도구: 재정의(Redefinition) 고객중심 혁신전략 · 220 고객 재정의 · 224 고객 요구사항 재정의 · 227 14_ CIC 사고도구: 결합(Combination) 신화에 나타난 인간의 상상력 · 232 동반형 결합 · 236 상반형 결합 · 241 복합형 결합 · 245 융합형 결합 · 251 재생형 결합 · 258 15_ CIC 사고도구: 연결(Connection) 이연연상 · 261 강제연결법 · 268 형태강제연결법 · 270 형태분석법 · 274 16_ CIC 사고도구: 역전(Reversal) 역전도발 · 278 위치 역전 · 281 내외 역전 · 287 순서 역전 · 291 이동 역전 · 296 속성 역전 · 301 관점 역전 · 306 17_ CIC 사고도구: 대체(Replacement) 절반은 새롭고 절반은 익숙하게 · 314 요소 대체 · 317 수단 대체 · 321 광고에서의 대체 코드 활용 · 330 18_ CIC 사고도구: 유추(Analogy) 유레카의 방아쇠 · 334 이미지 유추 · 338 기능 유추 · 345 운영시스템 유추 · 351 은유 · 357 4부 창의적 발상의 특별 주제 19_ 자연에서 배우는 창의성 자연은 가장 지혜롭고 숭고한 스승 · 363 생체모방 소재 · 367 생체모방 디자인 · 374 자연모방 디자인 · 386 20_ 문화예술에서 배우는 창의성 시각예술에서 배우는 창의성 · 394 공연예술에서 배우는 창의성 · 428 문학에서 배우는 창의성 · 439 21_ 상상력과 창의경영 생산성을 넘어 창의성으로 · 450 지식보다 상상력이 중요하다 · 460 이미지 저작권 · 466 참고문헌 · 469 주요 웹 사이트 · 479 |
박영택의 다른 상품