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손맵 스타일로 시작하는 서브스턴스 디자이너
박예동
비엘북스 2019.04.18.
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책소개

목차

Part_01. 서브스턴스 디자이너에 대하여
1. 서브스턴스 소개
- 서브스턴스 디자이너의 장점
- 서브스턴스 디자이너의 개념
- 노드를 이용한 절차적 텍스처의 뜻

2. 서브스턴스 디자이너 시작하기
- 설치하는 법
- 서브스턴스 디자이너 배울 때 도움이 되는 곳

3. 인터페이스

4. 노드
- Graph item
- Atomic Node
- Fxmap Nodes
- Function Nodes
- 제네레이터
- 필터
- 머티리얼 필터
- 어댑티브 메쉬
- 펑션
- 3D 뷰
- PBR Materials
- MDL Resources

5. 서브스턴스 디자이너의 기초
- 처음 시작과 기본적인 노드 운용 방법
- 두 노드의 입력 위치를 바꾸어 주기
- 노드 입력 위치 바꾸기
- 연결을 유지하면서 원하는 노드를 지우기
- Comment, Frame 이용하기
- 외부 노드 적용하기

Part_02. 서브스턴스 디자이너를 이용한 재질 제작
1. 풀 만들기
2. 타일 바닥 만들기
3. 벽돌 만들기
4. 나무 판자 만들기
5. 벽 만들기
6. 실사 느낌의 절벽 만들기
7. 움직이는 용암 효과 만들기

Part_03. 서브스턴스 재질을 게임엔진에 적용해보기
1. 언리얼엔진
2. 유니티엔진

부록
1. 텔셀레이션 적용하는 법
2. IRay와 텔셀레이션 적용하는 법
3. 포토샵에서 SVG 편집하기
4. 서브스턴스 디자이너에서 노말맵 추출하기
5. Transformation 2D에서 타일링 끄는 법
6. 고해상도 비트맵으로 저장하는 법
7. 서브스턴스 디자이너의 Outout 노드
8. 외부에서 다운받은 노드를 라이브러리에 등록하는 법
9. 색을 잘 쓰고 싶을 때의 요령
10. 포트폴리오를 만들 때 알아 두어야 할 것
11. 신입 3D 그래픽디자이너를 위한 모바일 게임회사 가이드

저자 소개 1

환상정원

20년간 게임개발 및 게임 시네마틱 제작 등 CG 경력을 쌓은 3D 아티스트이며, 네이버블로그 ‘환상정원’을 운영하고 있다. 현재는 <조이맥스> Side A팀 배경모델러로 활동하고 있다.

품목정보

발행일
2019년 04월 18일
쪽수, 무게, 크기
400쪽 | 188*247*30mm
ISBN13
9791186573303

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