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[기본편]
01. 인벤터 시작 02. 스케치의 이해 03. 돌출(Extrude) 04. 회전(Revolve) 05. 작업피쳐(평면, 축, 점) 06. 구멍(Hole)/스레드(Thread) 07. 모따기(Chamfer)/모깎기(Fillet) 08. 대칭(Mirror) 09. 직사각형 패턴/원형 패턴 10. 쉘(Shell)/리브(Rib) 11. 면 기울기(Draft)/면 분할(Split) 12. 코일(Coil) 13. 엠보싱(Emboss)/전사(Decal) 14. 스윕(Sweep) 15. 로프트(Loft) 16. 멀티바디(Multi-Body) 17. 곡면-면 삭제, 경계 패치, 자르기 18. 스티치, 조각, 두껍게 하기 19. 조립품 만들기 20. 2D 도면 만들기 [실전편] 01. 약이 되는 모델링 VS 독이 되는 모델링 02. 3D 모델링 VS 3D 설계 03. 판금 단품 모델링 VS 판금 조립품 설계 04. 프레임 생성기를 활용한 구조 설계 및 BOM 작업 05. 대용량 조립품 컨트롤하기 [부록] 모델링 예제 |
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