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윤크리에이티브의 애프터이펙트 CS6 워크플로우
신종윤 저
에프원북스 2012.10.26.
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책소개

목차

01 Ae CS6 들어가기

01 After Effects CS6의 새로운 기능들
퍼포먼스를 향상시킨 Global Performance Cache
입체감 있게 표현하는 Ray-Traced 3D와 Extruded
CS6에서 주목해야 할 3D Camera Tracker
마스크 영역을 변경하는 Mask Feather Tool
Create Shape from Vector Layer로 호환성이 확대 된 일러스트레이터 벡터
Final Cut Pro와 Avid와의 호환성
그 외에 주목할 만한 새로운 기능들

02 CS6로 업그레이드되면서 버전별 달라진 점

CS3 버전부터 바뀐 Go to Time 단축키
CS4 버전만의 Clip Notes
CS5에서 위치가 바뀐 Background Color 설정
CS5.5 버전부터 달라지고있는 하위 버전과의 호환성
디자인의 활력을 불어 넣어주는 Brainstorm
프리미어 프로의 편집 퀄리티를 높여주는 DynamicLink

03 인터페이스와 각 패널 이해하기

Ae CS6 인터페이스
툴 패널(Tool Pannel)
프로젝트 패널(Project Panel)
타임라인 패널(Timeline Pannel)
컴포지션 패널(Composition Panel)
정보 패널(Info Panel)
오디오 패널(Audio Panel)
미리보기 패널(Preview Panel) : CS3버전 이하 Time Controls 패널
이펙트&프리셋 패널(Effects&Presets Panel)
이펙트 제어 패널(Effects Controls Panel)

02 Ae의 작업 흐름 이해하기

04 새로운 컴포지션 설정하기
05 파일 불러와(Import) 타임라인에 소스(푸티지) 추가하기
06 키프레임 애니메이션 이해하기
07 이펙트(Effects) 적용하기
08 Movie 파일로 출력하기
09 Collect Files로 프로젝트 정리하기

03 Ae CS6의 메뉴(기능) 알아보기

10 파일(File) 메뉴
11 에디트(Edit) 메뉴
12 컴포지션(Composition) 메뉴
13 레이어(Layer) 메뉴
14 애니메이션(Animation) 메뉴

04 Ae CS6의 기본 기능 익히기

15 마스크(Mask) 사용하기
Mask Tool로 마스크 만들기
마스크 크기 조절하기
펜 툴(Pen Tool)로 마스크 만들기
마스크 모드 이해하기
마스크의 속성 살펴보기
CS6버전에 새롭게 추가된 Mask Feather Tool
Shape Layer와 마스크

16 블렌딩 모드(Blending Mode)의 이해
17 텍스트 애니메이션(Text Animation)과 프리셋
텍스트레이어 만들기
패스를 따라 움직이는 텍스트 애니메이션
포토샵과 같은 Layer Styles
일러스트레이터처럼 패스를 만드는 Create Outlines

18 카메라(Camera) 활용하기
3D 레이어로 설정하기
View 모드 바꾸기
3D레이어의 좌표축 모드 이해하기
카메라레이어 이해하기
카메라를 움직이는 기본적인 방법
카메라의 Auto-Orientation
Null Object 레이어로 카메라 움직이기
입체영상을 만드는 Create Stereo 3D Rig

19 조명(Light) 사용하기
조명레이어 만들기
조명의 종류 알아보기
그림자 만들기(Cast Shadow)
Material Option 속성 이해하기
조명레이어의 애니메이션

20 레이트레이스(Ray-traced) 3D 사용하기
CS6에 새롭게 추가된 Ray-traced 3D
텍스트를입체감있게 표현하기
Ray-traced 3D로 레이어를 원형으로 표현하기

21 그래프 에디터(Graph Editor) 사용하기
그래프 에디터의 기능 이해하기
Time-Reverse Layer로 거꾸로 재생하기
정지화면 만드는 Freeze frame
Keyframe Assistant로 가속과 감속 표현하기
Keyframe Interpolation 이해하기
Keyframe Velocity 이해하기
Time Remapping으로 속도 제어하기

22 익스프레션(Expression) 사용하기
Expression 적용하기
익스프레션과 관련된 기능들 이해하기
스크립트를키프레임으로 표시하기
사운드에익스프레션 적용하기
반복과 흔들림에 사용하는 익스프레션

23 트랙킹(Tracking) 사용하기
트랙킹 기능 이해하기
Track Motion으로 트랙킹 분석하기
트랙킹으로 분석하고 이펙트 합성하기
CS6의 새로운 기능 3D Camera Track
mocha for After Effects 이해하기

05 예제로 배우보는Ae

24 컬러풀하게 움직이는 도트무늬 배경 만들기
25 애프터이펙트에서 편집할 수 있는 DSLR의 RAW 파일 활용하기
26 미니어처(Miniature) 효과 표현하기
27 합성을 위한 Keylight 테크닉
28 집중선 효과를 만드는 다양한 방법
29 스케치하고 그린 그림처럼 표현하기
30 일러스트레이터(Ai)의 벡터 이미지로 로고 애니메이션 만들기
31 Sequence Layers로 셀애니메이션 만들기
32 Ray-traced 3D를 이용한 3D 텍스트 애니메이션 만들기
33 3ds MAX 2013과 애프터이펙트의 연동
34 시네마 4D와 애프터이펙트의 연동

Ae 사용자가 반드시 알아두어야 할 단축키
찾아보기 Index

저자 소개

저자 : 신종윤
현재 모션비스트로에 있다. 테크니컬리스트, 어도비크리에이티브 리더(ACL), SONY VEGAS CERTIFIED EDITOR(SCVE) 국제공인, 디지털 영상편집 1급 Export(한국정보통신진흥협회) 자격이 있다. 방송 타이틀 제작, 모션그래픽 제작,
애프터이펙트 강의 다수의 경력이 있다. 저서로 『After Effects CS4 REALITY(디지털북스)』, 『베가스 프로 9 REALITY(디지털북스)』, 『웹스미디어w.e.b Technic Book 포토샵』, 『여울미디어 비디오플러스 애프터이펙트 기고』 등이 있다.

품목정보

발행일
2012년 10월 26일
쪽수, 무게, 크기
337쪽 | 810g | 188*254*30mm
ISBN13
9788993624090
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