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1. <제1부> 델파이와 오브젝트 파스칼
2. 델파이 5 IDE (통합개발환경) 3. 델파이에서의 객체지향적 프로그래밍 4. 고급 오브젝트 파스칼 5. VCL 프로그래밍 기법 6. <제2부> 컴포넌트 사용하기 7. 표준 컴포넌트의 고급 활용법 8. Forms, Windows 그리고 Applications 9. 사용자 인터페이스 만들기 10. 다중 폼 사용하기 11. <제3부> 데이터베이스 애플리케이션 작성하기 12. 데이터베이스 애플리케이션 만들기 13. 고급 데이터베이스 액세스 14. 클라이언트/서버 프로그래밍 15. ADO 사용하기 16. <제4부> 컴포넌트와 라이브러리 17. 컴포넌트 만들기 18. DLL과 패키지 19. COM 프로그래밍 20. 자동화와 ActiveX 21. <제5부> 실제 프로그래밍 기법 22. 멀티태스킹, 멀티스레딩, 동기화 23. 델파이 프로그래밍 디버깅 24. 기타 델파이 테크닉 25. 인터넷 프로그래밍 26. 다계층 데이터베이스 애플리케이션 |
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Delphi의 개발자인 Zack Urlocker씨가 아직 발표되지도 않은 코드명 델파이라는 것을 제게 보여주었을 때, 저는 그것이 저의 작업환경을 완전히 바꾸게 되리라는 것을 직감할 수 있었습니다. 또한 많은 소프트웨어 개발자들도 그것을 사용하게 될 것 같다는 생각도 하였습니다. 그때까지만 해도 필자는 Windows용 C++ 라이브러리들을 가지고 고군분투하고 있었는데, 객체지향프로그래망과 비주얼프로그래밍이 완벽하게 조화된 델파이야말로 최상의 프로그래밍 툴이었던 것입니다.
이 책에서 다루게 될 델파이 5 역시, 이러한 초기 버전의 전통과 VCL의 견고한 기반 위에 소프트웨어 개발 작업에 필요한 모든 기능들이 추가된 버전입니다. 데이터베이스, 클라이언트/서버, 인트라넷이나 인터넷 솔루션에 대한 지원 기능은 물론이며 빠른 생산성을 갖추고 있는 프로그래밍 툴이 필요하다면, 델파이 5 야말로 가장 훌륭한 선택이 되리라 생각합니다. 그리고 이 책에 나와 있는 델파이 5의 여러가지 테크닉과 팁들을 활용하면 이와 같은 기능들을 충분히 구현할 수 있을 것입니다. |