이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
▣ 소프트웨어 공학의 개념
Chapter 01 소프트웨어 공학의 개념 Chapter 02 소프트웨어의 개념 Chapter 03 소프트웨어의 위기 Chapter 04 소프트웨어 개발 프로세스 모형 ▣ 소프트웨어 프로젝트 관리 Chapter 01 프로젝트 관리의 개념 Chapter 02 일정 계획 Chapter 03 비용 추정 Chapter 04 조직 계획 Chapter 05 위험 분석 및 관리 Chapter 06 개발 계획서 ▣ 소프트웨어 품질보증과 품질관리 Chapter 01 품질 보증의 개념 Chapter 02 품질 관리 시스템 Chapter 03 제품 품질 Chapter 04 프로세스 품질 Chapter 05 소프트웨어 품질 관리 Chapter 06 소프트웨어 매트릭스 & 신뢰성 ▣ 소프트웨어 형상관리 Chapter 01 형상관리의 개념 Chapter 02 형상관리를 지원하는 도구 ▣ 소프트웨어 요구 사항 분석 Chapter 01 요구 분석의 개념 Chapter 02 구조적 분석 기법 Chapter 03 자료구조 지향 분석 기법 Chapter 04 요구 사항의 명세화 ▣ 소프트웨어 설계 Chapter 01 설계의 개념 Chapter 02 설계의 원리 Chapter 03 설계 표기법 Chapter 04 사용자 인터페이스 설계 ▣ 실시간 분석 및 설계 Chapter 01 실시간 시스템 분석 Chapter 02 실시간 시스템 설계 ▣ 객체지향 패러다임 Chapter 01 객체지향의 개념 Chapter 02 객체지향 개발 단계 ▣ UML & Design Pattern Chapter 01 UML의 개념 Chapter 02 UML 다이어그램 Chapter 03 Design Pattern Chapter 04 MDA 프레임워크 ▣ 구현 (Implementation) Chapter 01 프로그래밍의 개념 Chapter 01 코딩과 주석 ▣ 소프트웨어의 시험과 디버깅 Chapter 01 시험의 개념 Chapter 02 시험 기법 Chapter 03 소프트웨어 검사 전략 Chapter 04 자동 검사 도구 Chapter 05 프로그램 디버깅 ▣ 소프트웨어 유지보수 Chapter 01 소프트웨어 재사용 Chapter 02 소프트웨어 재공학 Chapter 03 CASE의 개념 ▣ 클라이언트/서버 소프트웨어 공학 Chapter 01 클라이언트/서버의 개념 ▣ 정형적 방법 Chapter 01 정형적 방법의 개념 ▣ 최신 소프트웨어공학 Chapter 01 웹서비스와 SOA Chapter 01 컴포넌트 기반 소프트웨어공학 Chapter 01 관점지향 프로그래밍 Chapter 01 보안공학 |