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게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문

: 트리 탐색과 메타 휴리스틱으로 완성하는 최적화

[ C++ 기반 예제 코드 제공 ]
리뷰 총점9.4 리뷰 14건 | 판매지수 846
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게임 33위 | 게임 top20 2주
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품목정보

품목정보
발행일 2024년 03월 08일
쪽수, 무게, 크기 344쪽 | 183*235*30mm
ISBN13 9791169212038
ISBN10 1169212034

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이 책은 '게임' 인공지능 개발을 위한 책이라고 하지만 저는 이 책을 인공지능을 공부하는 모든 학생과 일반인 분들도 접했으면 좋겠다고 생각했습니다. 전공자가 배우는 인공지능 책은 매우 진부해서 흥미가 생기기 어렵지만, 게임이라면 다릅니다. 이 책은 읽기 쉬운 소스 코드와 함께 게임을 활용하여 광범위한 AI 지식을 실전에 적용할 수 있도록 명료하게 설명합니다. 그동안 AI 이론에 대해 복잡하고 난해한 설명을 접했다면, 이 책은 우리의 흥미를 자극할 것이라 단언할 수 있습니다.
- 이강민 (프리랜서 개발자)
과거 스타크래프트 전성기였던 초등학생 시절, 다수의 컴퓨터를 상대하여 혼자서 몇 대나 이길 수 있는지를 기준으로 등급을 가렸던 기억이 납니다. 초보 플레이어일 때는 한 대만 상대하기에도 벅찼지만, 경험이 쌓이다 보면 인공지능의 전략적 취약점을 발견하게 되고 그 부분을 집중 공략하면 3~4대를 상대해도 어느 정도 우위를 점할 수 있었습니다. 지금의 게임 AI는 과거에 비해 수준이 압도적으로 상승했고, 일부 분야는 오히려 사람이 AI로부터 전술을 배워야 하는 단계가 되었습니다. 아무리 컴퓨터의 계산 능력이 좋다고 하더라도, 모든 경우의 수를 전수조사하는 방법은 결코 효과적일 수 없습니다. 결국 비교적 유망한 경로를 조기에 결정하고 나머지 다른 가능성을 포기하며 실수를 감수하는 냉철한 판단이 요구되며, 이를 탐색 알고리즘에 대한 최적화 문제로 접근할 수 있습니다. 이 책은 게임 인공지능을 위한 탐색 알고리즘의 A to Z를 다루는 유일무이한 책입니다.
- 박재유 (LG전자 선임 연구원)
프로그래밍을 공부할 때 결국은 자료구조와 알고리즘을 고려하지 않을 수 없습니다. 기본서를 공부한 후 탐색 알고리즘에 깊게 집중하고 싶다면 이 책을 추천합니다. C++ 기반 실습용 예제 코드를 함께 제공하며 독자의 이해를 돕기 위한 저자의 의도가 명확히 드러나는 책입니다. C++ 프로그래밍 알고리즘을 통해 AI 프로그래밍에 입문하고 싶은 학생들에게 강력히 추천합니다.
- 최고은 (소프트웨어 엔지니어)

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