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아이폰 개발자를 위한 아이패드 프로그래밍

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에이콘- 모바일 프로그래밍 시리즈-13이동
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품목정보

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발행일 2010년 10월 29일
쪽수, 무게, 크기 416쪽 | 954g | 185*235*30mm
ISBN13 9788960771567
ISBN10 8960771562

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 잭 너팅 Jack Nutting
코코아 프레임워크가 코코아라는 이름을 얻기 훨씬 전부터 사용해왔다. 코코아 이전의 프레임워크와 코코아를 사용해 게임부터 그래픽 디자인, 온라인 미디어, 통신, 금융, 출판, 여행 등에 이르는 다양한 분야에서 사용하는 소프트웨어를 개발해왔다. 맥이나 아이폰, 아이패드 프로젝트를 하지 않는 동안에는 최근 루비온레일스 프레임워크로 웹 애플리케이션을 개발하기도 한다. 오브젝티브C와 코코아 프레임워크를 열렬히 지원하는 지지자이기도 한 잭 너팅과 잠깐이라도 이야기를 나눌라 치면 여지 없이 오브젝티브C 언어의 특징인 동적 디스패치와 실행중 클래스 조작에 대한 이야기까지도 들을 수 있다. 『Learn Cocoa on the Mac』(2010, Apress)의 저자인 잭 너팅은 www.nuthole.com 사이트에서 블로그를 운영하고 있고, 트위터 @jacknutting을 팔로우하면 더 많은 소식을 들을 수 있다.
저자 : 데이브 울드리지 Dave Wooldridge
Electric Butterfly를 창업하기도 했던 데이브 울드리지는 각종 웹 사이트와 소프트웨어를 15년 넘게 개발해왔으며 수상 경력도 있다. 맥이나 iOS 앱을 개발하지 않는 동안에는 글을 쓰며 시간을 보낸다. 『The Business of iPhone App Development: Making and Marketing Apps that Succeed』(2010, Apress)의 저자이기도 한 데이브 울드리지는 책뿐만 아니라 맥테크(MacTech) 등의 월간지를 포함해 여러 곳에 다양한 최신 기술에 대한 글을 기고하고 있다. 데이브 울드리지의 트위터 계정은 @ebutterfly다.
저자 : 데이브 마크 Dave Mark
경력이 오래된 맥 개발자로서 여러 권의 책을 저술한 저자다. 『Beginning iPhone 3 Development』(2009, Apress), 『Learn C on the Mac』(2009, Apress) 등을 포함해 『The Macintosh Programming Primer』 시리즈(1992, Addison-Wesley), 『Ultimate Mac Programming』(1995, Wiley) 등을 저술했다. 데이브 마크는 물을 좋아해 물 속에 들어가 있지 않으면 물가 주변에서 지내는 등 가능한 한 물 가까이에서 보내는 시간이 많다. 미국 버지니아 주에서 아내와 세 아이와 함께 살고 있다.
역자 : 강철구
컴퓨터 비전(영상 인식)을 전공했고 검색 엔진, 인공 지능, 모바일 등의 키워드에 관심이 많다. 현재는 루씬을 이용한 검색 솔루션과 플랫폼을 개발하는 중이며, 관심사와 관련된 새롭고 재미있는 비즈니스를 준비하고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『루씬 인 액션』(2005)과 『Ajax 인 액션』(2006), 『자바 병렬 프로그래밍』(2008), 『알짜만 골라 배우는 안드로이드 프로그래밍』(2009), 『아이폰북』(2009), 『(개정판) 알짜만 골라 배우는 안드로이드 프로그래밍 2』(2010)를 번역했다.

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세상이 바뀌고 있다. 집필 작업을 시작한 이후에 아이패드가 출시됐고(출시한 지 80일만에 3백만 대 판매 돌파), 아이폰 OS는 iOS라고 이름을 바꿨으며, 새로 출시된 아이폰 4(예약 첫 날에 60만대 주문)와 함께 iOS 4로 업그레이드됐다. 그러는 동안 벌써 1만1천 여 개의 아이패드 전용 또는 아이폰과 아이패드 겸용 앱이 판매되고 있다. 어느 숫자를 보더라도 아이패드는 이미 공전의 히트를 기록하는 중이다. 이미 지난 1월 애플이 아이패드를 발표하면서 생각했던 차세대 미디어 기기라는 기대를 뛰어 넘어 수많은 창의적인 앱과 사용 방법이 계속 나타나고 있다.

아마도 이 책이 출판되고 서점에서 구입할 수 있게 되는 시점에는 엑스코드 4 버전을 사용할 수 있으리라고 예상된다(버전이 올라가면서 이 책에서 보여주는 설명과 다른 내용이 나올 수도 있겠다). 또한 애플은 1~2백만 대의 아이패드를 더 팔 수 있을 것이고, 아이패드에서 iOS 4 버전을 사용할 수 있을지도 모른다. 최근 애플은 아이폰과 아이패드 개발자에게 잠시도 쉴 틈을 주지 않고 있으며, 나와 같은 저자들도 쉴 틈이 없다. 이렇게 빠르게 변하고 있다는 사실을 충분히 감안하고 이 책을 썼으며, OS 버전이 올라가도 최대한 무리 없이 사용할 수 있도록 주의를 기울였다.

아이폰과 아이패드는 운영체제가 거의 동일하지만 하드웨어적으로 특징과 성능이 서로 다르기 때문에 활용처도 다르고, 결국에는 각자의 시장을 따로 유지할 수 있을 거라고 예상된다. 『아이폰 개발자를 위한 아이패드 프로그래밍』은 아이폰과 아이패드의 차이점에 집중하고 있으며, 아이폰 환경에서 개발하던 지식과 경험을 그대로 가져와 멋진 아이패드 앱을 개발할 수 있도록 도와주고자 한다.---저자 서문 중에서

2010년 11월이면 국내 통신사를 통해 대한민국에도 아이패드가 출시된다고 합니다. 하지만 이미 상당수의 사용자가 다양한 경로를 통해 아이패드를 구입해 사용하고 있으며, 사람이 많이 모이는 커피샵 등에 가면 여기저기서 어렵지 않게 아이패드를 목격할 수 있습니다. 아이폰과 DVD를 제치고 역사상 가장 빠르게 보급되는 전자 기기라는 타이틀을 거머쥔 아이패드. 아이폰 앱을 개발해 본 경험이 있다면 이제 아이패드에 최적화된 앱을 어렵지 않게 개발할 수 있습니다. 『아이폰 개발자를 위한 아이패드 프로그래밍』과 함께 아이패드 앱 개발 세계에 함께하시기 바랍니다.

2010년 10월 강철구
---옮긴이의 말 중에서

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