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지니어스키트로 배우는 마이크로비트

지니어스키트로 배우는 마이크로비트

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품목정보

품목정보
발행일 2019년 09월 05일
쪽수, 무게, 크기 272쪽 | 188*257*20mm
ISBN13 9791188621514
ISBN10 1188621513

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저자 소개 (1명)

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확장 꾸러미는 기본적으로 제공되는 블록 이외에도 다양한 부품을 편하게 사용할 수 있도록 해줍니다. 여기서 다운로드한 neopixel은 여러 색이 나오는 LED를 쉽게 사용할 수 있도록 다른 사용자가 만든 블록인 셈이죠! 이렇게 ‘확장 프로그램’을 사용하면 다른 부품을 사용할 때도 어렵게 코딩하지 않고 쉽게 사용할 수 있습니다.
--- p.55

토양 습도 센서의 값이 700보다 크다는 것은 거짓말을 해서 손에 땀이 난 상태를 의미합니다. 거짓말을 했다는 것을 다같이 알 수 있도록 LED 모듈과 디스플레이를 사용해 보겠습니다. 핀 꾸러미에서 ‘P0’에 디지털 값 ‘0’ 출력 블록을 가져와 LED 모듈을 배선한 ‘P2’로 변경하고, LED를 켜기(ON) 위해 출력을 1로 변경해 주세요.
--- p.79

이 프로젝트는 마이크로비트 두 개를 사용합니다. 하나는 ‘송신부’로, 다른 하나는 ‘수신부’로 사용하므로 코드도 송신부와 수신부 하나씩 총 두 개를 만들어야 합니다. 수신부는 송신부에서 보내는 값에 따라 LED를 켜고 끄는 역할을 하며, 송신부는 마치 리모콘처럼 수신부 마이크로비트에 신호를 보냅니다.
--- p.114

이 코드는 먼저 마이크로비트의 내장 버튼 A와 B를 눌러 원하는 숫자 두 개를 만들어 변수 A와 B에 저장합니다(버튼을 누를 때마다 각 변수 값이 1씩 증가). 그리고 ADKey의 A 버튼을 누르면 변수 A와 B를 합한 값을 출력하고, B 버튼을 누르면 변수 A와 B를 뺄셈한 값을 출력하고, C 버튼을 누르면 변수 A와 B를 곱한 값을 출력하고, D 버튼을 누르면 변수 A와 B를 나눈 값을 출력합니다. 마지막으로, E 버튼을 누르면 모든 변수에 저장된 값을 초기화합니다.
--- p.179

이 블록 코드는 아날로그 광센서를 통해 서보 모터를 동작하여 쓰레기통이 열리고 닫히는 동작을 구현합니다. 여기서 변수 ‘A’는 약 0.5초마다 빛 센서 값을 저장하며, 현재 측정되고 있는 빛 센서 값과 비교하여 0.5초 전보다 어두워졌다면, 즉 사람이 쓰레기통에 다가가 빛을 가려 어두워졌다면 서보 모터 동작을 통해 쓰레기통을 열고, 0.5초 전보다 어둡지 않다면 쓰레기통을 닫힌 상태로 지속합니다.
--- p.198

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“어떻게 하면 더 쉽고 간단하게 코딩을 배울 수 있을까요? 요즘 학교 선생님과 방과 후 교사, 학생, 학부모들은 모두 이런 고민을 안고 있습니다. 이 고민에는 마이크로비트를 활용해 보라는 말씀을 드리고 싶습니다. 특히 작년에 『코딩 교육을 위한 마이크로비트』 출간한 이후 마이크로비트를 더욱더 깊이 활용할 수 있도록 구성한 20개의 예제와 함께라면, 코딩에 대한 재미는 물론 논리적인 사고까지 자연스레 배울 수 있을 것입니다.”
- 정재철 (전 세계 마이크로비트 독점 제조(및 유통) 회사, 엘리먼트14 한국지사장)
“지니어스키트는 코딩을 함에 있어 가장 기본적으로 필요한 모듈들로 이루어져 있습니다. 가장 베이직한 이 키트를 활용한다면, 마이크로비트 초보자라도 쉽게 작품을 만들 수 있을 것입니다. 더욱이, 이 책에서 소개하는 간단한 블록 코딩을 따라 하는 것만으로도 아이들은 코딩을 시작하고, 배울 수 있습니다.”
- Elecfreaks Youmance 대표
“매년 메이커 페어의 규모는 점점 커지고 있습니다. 그만큼 다양한 플랫폼에 대한 고민이 많아지고 있는데, 이 책이 그 고민을 해결해 줄 수 있을 것 같습니다. 특히나 예제 중심의 프로젝트는 메이커 꿈나무들이 더 쉽고 빠르게 코딩을 배우도록 안내해 줍니다. 누구나 메이커가 될 수 있도록 도와주는 마이크로비트, 그리고 지니어스키트를 활용하여 상상을 현실로 만드는 코딩을 즐겨보세요!”
- 장선연 (메이크존 대표)

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